cycle:《浮星》开发日志 -- 物品与仓库模块

indienova.com/u/cycle/blogread/34140

我们希望支持如下功能: 多格物品; 物品拖动与旋转; 多仓库实例; 嵌套容器; 系统可拓展(例如拓展成为装备栏……具体到仓库系统, 还有 单个仓库->仓库格子->格子的物品 这层对应关系.……存档数据中并不包含格子数据, 但运行时仓库模块会维护格子与物品的对应关系.实现效果:参考项目:UnInventoryVariable

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

indienova.com/u/homemade/blogread/11008

版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则……、第二抢先体验内容、第一平衡修改等

A Closer Look of LD37: Walkie Talkie (Compo #1)

indienova.com/indie-game-development/a-closer-look-of-ld37-walkie-talkie-compo-1/

不过,难易度和可玩性低。……关卡数据易于预览,一眼就能看出这个关卡怎么样。……游戏内上传和下载关卡数据 自动下载,不占内存,而且超快 强制开源 你不能隐藏你制作的关卡中的秘密不过大家可以更好的相互学习一些脑洞由行扩展成段落

guoboism:A Closer Look of LD37: Walkie Talkie (Compo #1)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1813

不过,难易度和可玩性低。……关卡数据易于预览,一眼就能看出这个关卡怎么样。……游戏内上传和下载关卡数据自动下载,不占内存,而且超快 强制开源你不能隐藏你制作的关卡中的秘密不过大家可以更好的相互学习

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩……demo版本。……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

indienova.com/indie-game-development/game-design-patterns-8/

其中每个重用对象都支持查询“使用中”状态,说明它是不是“正在使用”。……但是它也可在不那么视觉化的数据结构使用,比如正在播放的声音。……将它们存储在根据位置组织对象的空间数据结构中,让我们有效查询在某处或者附近的对象

Ray 系列编年史(Ray’z Arcade Chronology)

indienova.com/steam/game/2478020

功能一览《Ray Storm》《Ray Crisis》还在保留原本街机版游戏性的基础,新增了高解析度的……HD版追加模拟显像管显示效果的画面滤镜在游戏画面外显示对游玩有所助益的各种信息游戏中的BGM可从街机原版和改编版等其他版本中选择……游玩中随时都可进行保存/读取可上传自己的游戏数据,也可下载排行榜前列玩家的游戏数据并在本地播放

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen

《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……,而不必全队使用一种战斗指令,此外游戏还加入了手动操控角色的“听我命令”指令。……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白,我太笨,月圆又没法跟好友对干,所以就有了这款游戏……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际还是1个玩家。……郑子奇 - 卡牌角色管理后台数据

版本:Early Access


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