巴兰的异想奇境(BALAN WONDERWORLD)

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体验版现正开放下载《巴兰的异想奇境》一共有十二个章节,本体验版可以游玩第一(第一幕、第二幕头目战)……、第四(第一幕)、第六(第一幕)。……※因Steam的系统设计,购买正式版后便无法游玩体验版

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一了哦

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧……◎剧情模式精心设计的剧情关卡,在一步步了解游戏的同时,也为您慢慢揭开龙翼大陆神秘的面纱

slark studio:万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

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在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无不在进行着技术沙龙……职位要求:原画美术 (1)配合项目定制游戏角色风格,输出角色原画设计资源。……(4)具备扎实的美术基础良好的手绘能力。(5)熟悉角色设定要求,熟练掌握多种美术风格

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

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在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无不在进行着技术沙龙……职位要求:原画美术 1.配合项目定制游戏角色风格,输出角色原画设计资源‘2.参与游戏整体美术风格的制定与设计……;3.能够和开发、策划进行有效配合;4.具备扎实的美术基础良好的手绘能力;5.熟悉角色设定要求,熟练掌握多种美术风格

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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去抢夺该提现点还是去开启另一个金库;(c)判断提现点目前战况;(d)选择地图方面快速移动到目标点的路线方式……,并在规则方面,提现成功的结算也是属于时间结束那一占有提现权的小队。……M11(冲锋枪),SR-84(狙击枪),长剑,V9S(消音手枪),匕首,LH1(半自动步枪),SH1900

ever:5月25日,项目进度记录。

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完成天赋树设计及开发。延后设计剧情结构建立。延迟到本周美术:场景外包。约稿4人在画。主角设计。……debuff,从而提升atk、暴击率等4、对象池支撑:之前找的插件不好用,替换一个仍然不好用,花时间改造后,正常使用……四、下周计划:1、剧情主体搭建,不能再拖了2、天赋树、武器养成、成就系统选其一设计及开发

本周 Steam 值得关注的游戏 04.22 - 04.28(二)

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本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期发售……、自动化、冒险发行日期:2024/04/24(暂无中文)EA为你可爱而又古怪的 Sparks 设计自动化的工坊……二,改变整个游戏。我计划通过我发明的“65 保 1 开发方案”同时实现它们

勇者之书(The Book of Warriors)

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并协调好职业伙伴,在随机变化的关卡奖励中,组合出每局都不同的游戏体验!……-纹系统,多达150种属性搭配-纹有蓝、紫、橙3种品阶,8大类,适用用所有属性,还有随机才能获取的噩梦纹……、合成才有的双重纹

版本:Early Access


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