indienova.com/game/type-rider
来自欧洲的 Arte 文化电视频道发挥他们的想象力并创造了这部精彩的游戏!……这对任何人来说都绝对是一部极富吸引力并且罕见的游戏,它揭示了来自字体的历史与秘密!……从远古时期的岩画技巧到 21 世纪的像素艺术,使用最流行的字体来解决各式各样的谜题(比如 Garamond
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009
这样不管我们控制飞船跑到什么地方,都能随时观察自己获得的积分。……首先我们要在右侧资源树中新增一个字体文件,如下图所示:图中我已经大致标注了一些关键区域的简要说明,如果想详细了解字体编辑器的各项功能可以去看我翻译的官方文档……,起码字体编辑器这一块已经翻译完了:)在这里,我们可以从系统字体中随便挑一个喜欢的字体来用,然后把尺寸设置到
indienova.com/groups/post/1279
这样不管我们控制飞船跑到什么地方,都能随时观察自己获得的积分。……首先我们要在右侧资源树中新增一个字体文件,如下图所示:图中我已经大致标注了一些关键区域的简要说明,如果想详细了解字体编辑器的各项功能可以去看我翻译的官方文档……,起码字体编辑器这一块已经翻译完了:)在这里,我们可以从系统字体中随便挑一个喜欢的字体来用,然后把尺寸设置到
indienova.com/groups/post/100308
T.L: 问题解决了,经过轮番的各种尝试。解决方法是:在应用程序目录上找到软件,右键“显示包内容”。……在Fonts文件夹里放入你想要的字体即可,比如叫苹果的“pingfang”字体将字体拷贝入Fonts文件夹……,然后找到defaults文件夹里的default_macros.json 以记事本方式打开,找到最后三行按照以下填入
indienova.com/steam/game/2082480
游戏中可以选择各种字体,请在【辅助选项】中选择“字体”,就可以随时切换你喜欢的字体了。……讨论群:704485705游戏的特点:0.游戏分为六大章节,外加号外篇共七章。……1:.每过一个章节会进入成就馆,里面的NPC会告诉你上一章节的游戏隐藏以及根据你的探索给予你相应奖励
indienova.com/groups/post/1192
发起:meishijie 有没有比较好的中文像素字体推荐啊?……茶多酚: 宋体,9到13号都是没有抗锯齿的像素字体 满天: @茶多酚#2 涨知识了 Yuhengyi:
indienova.com/u/teapoly/blogread/34329
事先确定的”不能动的东西“,就像是数独一开始给的数字,能够把整部作品的全貌勾勒出来 中文像素游戏,几乎必然会碰到文字尺寸的问题……因为我的字体是自制的,也不打算加入其他尺寸的其他字体,所以UI设计的基准就是“文字高度是11px”当初先设计的楼层的数量……同样的,每个楼层能干什么,自然也是由每个楼层放得下什么来决定的然后就为了少弄点东西,建筑物变得特别大
indienova.com/u/teapoly/blogread/11799
font_add没有办法关掉抗锯齿,而直接建立字体中文的处理就会有些麻烦。……因为GMS的字体会把字符放在一个图里节约性能,所以要设定字符编码范围,西语用很小的范围就够用了,但是一旦涉及到中文…………他们就会因为字体的图太大了把它压缩(add_font方法因为他会读取整个字体文件所以不会为了节省而压缩
indienova.com/game/vellum
与你的同伴们一起,将你的墨水法术塑造成对抗敌人的独特工具。共同策略地调用字体,重塑魔法书战场。……对每次旅程施加更高的约束,克服最艰难的障碍。……字体:通过神秘的墨水字体与你个人的构建结合,作为团队唤起独特的魔法书主题力量
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好的解决方案。……毕竟我最缺的就是时间,有时间我就多画画了……后续计划后续仍然继续制作后面关卡,目前Boss战也看起来比较傻
版本:Early Access
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