小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/groups/post/1310

发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中图片来创建游戏中使用的字体,……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵名称对应需要映射文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用开始创建那个数字集精灵文件创建了一个字体

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图

indienova.com/groups/post/102809

发起:Torian 今天下午,地图上的字体整整设计和绘制了八个小时。……还有字体的排列方式。……给我足够赞助,我带给你们一个比指环王更好看的故事

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图

indienova.com/groups/post/102810

发起:Torian 今天下午,地图上的字体整整设计和绘制了八个小时。……还有字体的排列方式。……给我足够赞助,我带给你们一个比指环王更好看的故事

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

在游戏中有计分的字体是用图片绘制,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中图片来创建游戏中使用的字体,……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵名称对应需要映射文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用开始创建那个数字集精灵文件创建了一个字体

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里是使用window7系统自带画图造的(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带画图造的

Codinggamer:ipix中文像素字体的制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/20097

一直以来困扰着我一个问题就是中文像素字体,像素游戏中可使用中文像素字体其实是比较少:文泉驿、最像素和方正像素……所以自己动手丰衣足食,尝试制作一个符合自己需求轻量级像素字体。……缺点也明显,字数不够多没有覆盖日语韩语字,而且宋体感觉不如最像素字体好看

如何将点阵汉字矢量化

indienova.com/indie-game-development/vectorize-chinese-bitmap-font/

(看你是否知道 CCDOS,UCDOS,213 什么的?)……,其矢量渲染方式能够显示出平滑的字体,体验大大超过了传统点阵字体,理所当然成为了当前主流。……所以,这就有了另外一种方法:将点阵字体矢量化成一个新矢量字体,无论怎样使用都是表现出某一点阵字体的特性

diaowinner:做了一个像素字体

indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601

做了一个粗宋像素字体 此方法不再适用于粗宋等粗柳坊字库!……Debian有一个包叫bdfresize,下去把字体放大10倍数了(但是最后,fontforge也有点阵放大功能……我步骤,就是把那个10倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么

棘手打字(Tricky Typing)

indienova.com/game/tricky-typing

◎ 多种语言: 体验世界上所有 3 种语言 Tricky Typing: 英语、法语和西班牙语◎ 阅读障碍的字体……: 如果你有阅读障碍,那么所包含的字体,Open Dyslexic,可能是为你准备!……◎ 可调节游戏速度:无论是半还是 150%速度,都可以按照你意愿进行游戏

3type:新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

indienova.com/u/3type/blogread/27276

这是迄今为止第一款小至 7×7 中文像素字体,也是唯一一款 9×9 矢量格式像素字体,为像素画创作……x 高度(字母 n、x、 v 等所占纵向空间)中完成。……这样设计可以让汉字无论和大写字母还是小写字母混排时,都能获得和谐效果

版本:Early Access


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