indienova.com/game/underground-dungeon
地下地牢是一款回合制复古 roguelite。逃离恶魔娱乐区的地牢,打败魔王。 远离魔鬼的夜生活。……充分利用每一刻。 *回合制复古 roguelite 地下地牢感受复古感!……你不能从选择的那一刻起就保持警惕。以各种能力完成各种组合。 * 大量工作有各种雕刻
indienova.com/steam/game/2058180
【演出】木村拓哉 谷原章介 滝藤賢一 中尾彬【主题曲】[ALEXANDROS]由演员、艺人木村拓哉与“……【演出】木村拓哉 谷原章介 滝藤賢一 中尾彬【主题曲】[ALEXANDROS]包含原版所有追加DLC,……能够在Steam上尽情体验的本作魅力
indienova.com/u/gugating/blogread/34599
我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让我知道,在那一刻我是无法常驻的。……我还记得,住所楼下有一条很长很长的长坡,住所处于长坡的中间,而隔壁则有一家保养汽车的店,名字叫山前养车……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证了旧约圣经第38章节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡
indienova.com/game/the-bad-kids--game
变质的亲情、虚假的友情、贪婪而自私的人性,游戏以一个孩子的视角,将成人世界的冰冷残酷展现得淋漓尽致。……游戏包含丰富的探索元素。在 3D 构建的世界中,寻找散落的线索碎片,拼凑出令人细思极恐的隐秘故事。……,我们会将游戏分为序章、第一章妈妈、第二章爸爸、第三章朋友、终章
indienova.com/game/the-bad-kids
变质的亲情、虚假的友情、贪婪而自私的人性,游戏以一个孩子的视角,将成人世界的冰冷残酷展现得淋漓尽致。……游戏包含丰富的探索元素。在 3D 构建的世界中,寻找散落的线索碎片,拼凑出令人细思极恐的隐秘故事。……,我们会将游戏分为序章、第一章妈妈、第二章爸爸、第三章朋友、终章
indienova.com/game/watch--1
我们的眼睛所看到的东西,都有一个特点,比如远处的山虽本身巍峨,但因身处远方而显矮小;再如近处的水杯虽本身渺小……《透视》目前只有第一章节,后续将会陆续推出第二章节、第三章节和第四章节的完整体验。……《透视》的跳跃是独特的。比如,"想儿"可以像这样跳到远处的平台
indienova.com/game/hao-yue-kong-hua
来自大陆东方王国的特殊部队、百年前战胜国的秘密活动、岛上的原生种族、神秘的外来客,以及独自一人跨越漩涡登上岛屿的主角……远古的种族,不灭的诅咒,心酸的往事……一切的谜团如浓雾一般笼罩着大海之中的流影岛,和罗天。……; 整整四章+序、终两章的游戏流程; 极具特色的剧情,世界观在层层线索下逐渐展开; 经典的回合制战斗系统
indienova.com/u/asukalin/blogread/7415
3.24.2018第六章的结束,Madeline与暗·Madeline正式谈和,二人合体(或者说,“二位一体……所以,第七章完全有资格称上是一次华丽的点题。……最后回头看看,Celeste能得以封神,第七章使用到的叙事技巧(即,以游戏机制的变化去表现“蜕变”主题
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29798
广州核聚变+第五章场景设计 新鲜事好久没来啦,本周末,如果碰巧你在广州,还恰逢要参加核聚变的话,那我们就又可以见面啦……工作室既然没办法去广州跟大家一起取暖,那就只有呆在寒冷的成都老老实实地继续《藏梦》的开发了,之前我们公布了一张第五章中一座重要的移动建筑的原画设计图……(原画:张三千)移动建筑中的三层(原画:张三千)我们的游戏策划阿鲁鲁高同学,在第五章倾注了很多心力与时间
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)