日全食模拟(Totality)

indienova.com/steam/game/2559060

亦或暂停在某一,花更长时间欣赏日食! 想在不伤害眼睛的情况下观察太阳? 您可以在这里实现愿望

机器同步器(RoboSync)

indienova.com/game/robosync

你将看到机器人以非同步的模式移动,而你的任务就是找准时机打开和关闭信道,协调不同机器人的行动,让它们最终在同一时踩下解锁按钮

狗斗王牌(Rogue Aces)

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根据计时模式地图改编,在一定时间内获得尽量高的分 狗斗王牌模式:无限火力,没有任务限制,随意打高分 求生模式:一不停地死亡对战

深海惊魂(AquaNox)

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在《深海惊魂》的世界,疯狂一也不会停止:这是一款真正会让你肾上腺激素分泌的游戏

太古之火(Prime of Flames)

indienova.com/steam/game/1937750

寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……,更新内容点击查看Demo包括内容:九璃.青铜.千鸟 X 第一 X 三境注意:由于版本内容的不同,Demo……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头

清新风的冒险游戏:Beyond Eyes

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游戏画面很独特,有大片的留白,乍一看上去还以为是中国人开发的国画风格游戏。……游戏画面很独特,有大片的留白,乍一看上去还以为是中国人开发的国画风格游戏

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v1.0.1 大幅调整平衡性!增加俄语支持!

indienova.com/u/xebec/blogread/28501

- 蝎子:加长攻击前摇。- 刺舌金蟾:加长攻击前摇。……- 简单难度的第二不再出现诅咒、危险关卡和狂怒首领;第三、四、五不出现狂怒首领;第五、六敌人生命值降低……- 仙:拖刀斩伤害大幅下降。- 巨锤罗刹:不再召唤小弟

版本:Early Access


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