杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法……《最后生还者:第一》 (初代重制版)公开首支预告片,游戏将包含本体和遗落(Left behind)DLC

小组帖子:第5章:活用动态的游戏系统-知识点结构图

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发起:最後 在看第5时,XMind整理的知识点结构图,方便记忆,因为自己粗心,可能会有遗漏

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己,……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

劍之詩Sword Poetry (Sword Poetry )

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art), XuTong (numerical test, stupid)游戏特性: 傳統日式回合RPG……RPG Maker MV製 开发团队: lingxiaoxian - artistic xutong

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

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《压倒性的游戏:无限灵魂》的续,拥有自由漫游的地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等

镭射风暴 & 银河攻击:S-Tribute(Layer Section™ & Galactic Attack™ S-Tribute)

indienova.com/steam/game/1805240

在本当中,玩家将能以立体环绕之形式尽情享受升级后的家机版BGM。……・关卡选择您最喜欢的设定来游玩您最爱的关卡。……S-TRIBUTECity Connection于Saturn时代以Zebra Engine开发、製之经典作品復

镭射风暴 & 银河攻击:S-Tribute(Layer Section & Galactic Attack: S-Tribute)

indienova.com/game/layer-section-and-galactic-attack-s-tribute

在本当中,玩家将能以立体环绕之形式尽情享受升级后的家机版 BGM。……・关卡选择您最喜欢的设定来游玩您最爱的关卡。……S-TRIBUTECity Connection 于 Saturn 时代以 Zebra Engine 开发、製之经典作品復

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

indienova.com/u/s5366973/blogread/8072

第一-----游戏设计师的角色 买的书到了,还是很兴奋的,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏……12.制作原型和测试游戏我们要今早的做出游戏原型,不管是实物原型还是软件原型都可以,因为实实在在的东西可以让我们更清楚的了解我们的东西……--代表《万智牌》peter molyneux--代表《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言

叛道武士(Samurai Vandalism)

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在回合战斗中不断获胜,一路前进并在整个大和境内探索吧!……自由选择想要加入的阵营您究竟是想要为幕府效力,还是想与反叛军并肩作战,或者是为自己的利益奋斗?……能让人沉浸其中的丰富剧情本不光包含了游戏本篇的内容,而且还附加了在游戏发售后更新的额外内容!

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

:”条件运算符@Vzad说说Sprite Font怎么@Vzad【新手分享】 LocalStorage……和Array@windy0704【转】C2接PHP+SQL打造排行榜@totoyan72021 【转……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1

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