Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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由日系的《机器人大战》系列、《圣火降魔录(火焰纹)》,到西方的《XCOM: Enemy Unknown……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……例如,本无法手动储存,只能自动储存进度;换言之,一旦特工陷入任何困境,你亦无法採 Save/Load

游戏历史上的今天:《火焰纹章外传》

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找人对话,场景中还是随机暗雷遇敌,这种设计像我这样的新火纹玩家还真是没见过。……其次,本是真双主角,请注意,像《烈火之剑》三主角那顶多算三个篇章,而在《火焰纹外传》,部分章节玩家可以自由操控地图上的两支队伍……由于玩家可以自行操作队伍行进,所以“刷级”和“凹点”成了游戏中比较重要的一环,如果你有耐心的话,完全可以凹点让每个角色都成为出色战力

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

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发起:Zanwuoffical 纯爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是要找队友的

游戏历史上的今天:《影子传说》

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、影の伝説、The Legend of Kage)》最开始出现在街机平台,而 FC 版其实是一个移植。……FC 版二周目后雾姬的“十二单”衣着图 街机版的雾姬,被人轿子抢走了,敌人还是很有礼貌滴 影子传说有一个正统续作和一个同时期的精神续……看来中西方玩家理念差距还是有点大啊哈哈

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

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事后,带着恨意的隼龙追踪敌人来到“维戈帝国”进行复仇行动,并试图追回遭到恶的魔刀“黑龙丸”,殊不知事件背后尚有隐情……本设定上因结合《死或生》中的设定,与 FC 三部有些许出入。……2005 年再度推出强化版《忍者龙剑传:黑之》,黑之为本的最终版本,新增游戏内容并将难度提升至更高

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……,但我还是必须推荐《真·女神转生V》,因为我喜欢阴间画风。……我并不是想说各位可以100%地信任《夏洛克·福尔摩斯 第一》,因为本也在以前的基础上增加了很多自由度和

子夜之章:历史的终局(MidNights of Desperado)

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是选择改变命运,还是走向灭亡,亦或是苟且偷生?……还是亲自改变人类历史... 这都将是留给你的选择。 【这游戏怎么玩?】……《子夜之》是一个小型像素 RPG,做不了开放世界、优秀的场景和玩法,始终一种简单朴素的方式讲故事

咖啡、魔女与反塔防《加把劲魔女》公布官方预告片

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加入心愿单,前往 Steam 免费下载试玩版,体验老好人魔女在阿罗拉城的初!……咖啡为大家带来笑容吧!……游戏带来笑容与快乐!

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

毛蟹穴

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遊戲共分為五個節,為學生專題,我們把第一的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……我們遊戲劇本共分為五個節,為學生專題,我們把第一的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……,這道歌的意境以及符號很適合本遊戲的情節,結合無接縫的即時遊戲動畫製的片尾劇情,讓結束遊戲時留下進入下個節的伏筆

版本:Early Access


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