Mirai:《白昼梦之旅》更新日志

indienova.com/u/mirai/blogread/26533

走路和跑动的调整,将走和跑按键的方式单独分开。3. 简化了推箱子的操作逻辑。4.……现在游戏提供简体中文、繁体中文、日语、英语。11. 调整了关卡难度,使难度逐渐提升。12.……调整了第五的场景设计,使第五看上去更加有压迫感。13.

极限脱出:零时困境(Zero Escape: Zero Time Dilemma)

indienova.com/game/zero-escape-zero-time-dilemma

Zero Escape: Toki no Jirenma, ZERO ESCAPE のジレンマ, Zero……Escape Volume 3, 极限脱出:之困境, 极限脱出 3:零时困境。……新角色和熟面孔构成了坚强的角色阵容,而英语和日语配音选项更为剧情注入血肉

全消之力(Akashicforce)

indienova.com/game/akashicforce

游戏的目标是大量的方块将你的对手压成肉酱。……游戏特点:•不同游戏类型的独特组合•6 个玩的角色•本地分屏多人游戏•支持英语和日语

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

indienova.com/gamedb/list/1003/p/1

5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou

式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

节奏新说唱(BeatTalk)

indienova.com/game/beattalk

節奏學英語。发行日期:2021-11-11。世界首创! ……通过节奏游戏训练英语听力和口语通过 800 多个英语短句,学习英语口语的节奏!……用英语的时候听口语跟不上内容,或是你想说却表现不出来?都已经学习了英语很多年了,但是......

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

但很快思考模式就会很明确的判断当前的情况,如果不做独立游戏,也需要极大的意志说服自己心甘情愿当一个被社会达尔文拉着伸长的脖子一不敢喘息的鹅……那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……本文仅根据过往数据做的分析,请未来的时空警察不要用以后不一样的结果回来刷‘打脸’之类的评论”这种声明不仅一点也没有

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou

式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daisanshou

式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)