indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有
indienova.com/steam/game/2692690
遇见造物主第3章道具包带来全新的强大武器和阴险陷阱。……"遇见造物主第3章道具包 遇见造物主第3章道具包为你带来全新的强大武器和阴险陷阱。……取材于货用无人机,其核心材料形成坚不可摧的屏障,抵御一切冲击
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598
但是对比五级生产建筑的产出就远远不够,就算不加角色加成大部分玩家后期都处于持续爆仓状态,前期节衣缩食努力建设的生产建筑后期基本没啥用……,追求资源优化速通的甚至两三天之内就能全部过完剧情。……,那么一切体验又会不一样了,感觉上会变成两个游戏,至于振兴buff取消后玩家会是什么体验,看着3分钟8
indienova.com/game/arcade-archives-ninja-kid-ii
アーケードアーカイブ 忍者くん 阿修羅ノ章, Arcade Archives: Ninja-Kid 2……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强
indienova.com/groups/post/29927
开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/steam/game/1348510
独立开发的一个放置类的修仙游戏,在游戏中你不但可以制符、炼丹、炼器,更可以闯荡各种险地,收集各种装备、……制符系统:游戏中的辅助道具,可运用符笔、朱砂、符纸绘制出不同的符箓。……道具合成:把低级的炼丹材料、炼器材料、制符材料、玄石、玄灵合成高级材料
indienova.com/steam/game/510430
扮演堆积大师洛克特,必须利用她的精神头盔来堆叠散落在疯狂世界的彩色砖块。……通过巧妙平衡来堆造平稳的塔楼。混合各种材料融入你的塔中:艺术品、水中生物、磁铁等等。……保护你的塔楼免受鬼魂、喷火龙和其他奇怪危险的威胁。用一个破碎球把你完成的塔楼敲倒
indienova.com/game/wen-dao-xian-tu
独立开发的一个放置类的修仙游戏,在游戏中你不但可以制符、炼丹、炼器,更可以闯荡各种险地,收集各种装备、……◎ 制符系统:游戏中的辅助道具,可运用符笔、朱砂、符纸绘制出不同的符箓。……◎ 道具合成:把低级的炼丹材料、炼器材料、制符材料、玄石、玄灵合成高级材料
版本:Early Access
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