bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11617

v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……,问题是颜色被灯光叠加了灯光相关设置为:材质需要为 CanvasItemMaterial:更新 : 我发现……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚

碧蓝航线:交汇的航迹 - 恶毒(Azur Lane: Crosswave - Le Malin)

indienova.com/game/azur-lane-crosswave-le-malin

追加剧情4“断 恶毒” 内容・故事模式第 10 ・可操作角色:恶毒・招募支援专任角色 埃塞克斯……而恶毒制造出■■■,令整个会场陷入强烈震惊与兴奋当中。……恶毒等人命运将会如何?

legendcastle:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/u/legendcastle/blogread/9528

three.js中HUD层实现方式是把脱屏canvas转换为纹理,再将纹理传递给材质,然后用正交投影相机投影到一个平面上……对于界面的变化(就是对脱屏canvas重新绘制,如drawImage, fillText等操作),一般情况下局部更新纹理方案就可以了……,就是先重绘,然后基于之前canvas生成新纹理,然后把新纹理传递给之前的材质,如下所示:updateTexture

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……不同数值会导致不同效果。我们可以相对于外接圆半径百分数来定义核心大小。先将其设定为75%。……我们将会在未来教程中加入地形材质并做出更绚丽混色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

enumHexDirection { NE, E, SE, SW, W, NW} 枚举 enum 是什么……不同数值会导致不同效果。我们可以相对于外接圆半径百分数来定义核心大小。先将其设定为75%。……我们将会在未来教程中加入地形材质并做出更绚丽混色

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

洪亮(Sonority)

indienova.com/steam/game/1432390

艾斯特走进一片寂静世界,依靠会唱歌的石头和会说话浣熊,再次发现了失落乐曲和爬满苔藓画作,可是传说中音乐老师却无处寻……游戏特色有趣、新奇音乐解谜机制,简单音符序列逐渐变成短小旋律,然后变成复杂乐章。……一段动人故事,在艾斯特和一只怪脾气老浣熊跟他会唱歌的石头朋友之间展开

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/30827

Shader里面,把材质赋给一个平面之后就是脚本活,Raycast获取到投射点在平面上UV坐标,……把坐标传到材质参数里,就能做出基本追踪效果顺便试着还原了下铋晶体油腻反射质感然后就是非开发向活。……目前目标是一个具有较为完善机制与剧情梗概demo,计划先不考虑性能与结构,能用插件就绝不手写,”

Brewmaster 酿酒大师(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)

indienova.com/steam/game/1569200

亲自设计标签,创建品牌来定制你自己啤酒!使用一系列解锁饰物,打造你自己酿造空间。……借助全部技巧和全套顶尖设备,既可以遵循现成配方,也可以大量真实存在配料进行实验并提升技术。……解锁最爱设备,并装饰酿造空间。使用啤酒代币购买更好设备,让这里真正成为自己空间

颠倒熊猫(Gravity Panda)

indienova.com/steam/game/1002950

游戏共有6,每章都有独特环境,独特解密模式,需要思考才能通过。……6迥然不同游戏环境:普通环境:改变重力操作既可以过关传送门与重力桥:需要使用这两种工具并叠加改变重力操作和影子双人合作……变大变小:可以多种方式变大或变小时间:可以多种方式加速或减速重力流:在被限制重力场中无法改变重力

版本:Early Access


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