走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

其 Transform worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心本地坐标系……1、被镜面反射物体 Shader创建 Shader 和材质给到要被镜面反射物体身上然后就像上面所说……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一章的非欧世界面片

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

更近lss就可以brdf来描述了。……UE中材质参数设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同光源,包括ibl使用美术可理解参数……model(支持哪些光源类型,方向分布和距离衰减公式分别是什么)这三大model

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210814

indienova.com/u/ylgame/blogread/29096

2021/08/14 2021/08/14为两种陷阱添加音效新增破碎物体:石头实装战斗评分系统修改局外成长……70%(和设定UI无关)实装战魂器上限解锁局外成长功能新增第二2-5-A地图新增第二2-5-B地图调整战魂器……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同“无限流”战魂器触发锁链Build

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

恩..如果我Shader让这个A通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水效果……最后直接复用原材质的Mask MapA通道并应用扰动。一个布尔来控制是否应用效果。……Map,应用效果时材质自身粗糙度会丢失,不太好远观而不可亵玩(bushi),在远处看起来还不错,如果离得太近的话就能比较明显看出来违和平移与噪声总之还是个很粗糙效果

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

indienova.com/indie-game-development/unity-hdrp-shader-graph-surface-water/

恩..如果我 Shader 让这个 A 通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水效果……最后直接复用原材质的 Mask Map A 通道并应用扰动。一个布尔来控制是否应用效果。……Map,应用效果时材质自身粗糙度会丢失,不太好远观而不可亵玩(bushi),在远处看起来还不错

猜拳棋

indienova.com/g/cqq

小时候经常玩这种游戏,每个人选几块石头作为自己军队,猜拳来决定谁移动,现在用代码重置出来了游戏特性……: 猜拳来驱动游戏运行,干掉对手,取得胜利!

《石头纪》:试图在ASCII Art环境下教会玩家编程的RPG

indienova.com/indie-game-review/stone-story-rpg-an-rpg-tries-to-teach-players-coding-in-an-ascii-art-world/

但实际上,《石头纪》配装玩法另有玄机——并不是复杂装备套件把战力值拉升到极限,而是高频次装备切换构建针对某一场景全流程动态……在《石头纪》中, Stonescript 编写《21 点》纸牌游戏不难发现,脚本编程引入与游戏原本扫荡……[3] 具体参见 Perception(感知觉) Wiki 页面

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210818

indienova.com/u/ylgame/blogread/29131

石头实装战斗评分系统修改局外成长UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增破碎物体……70%(和设定UI无关)实装战魂器上限解锁局外成长功能新增第二2-5-A地图新增第二2-5-B地图调整战魂器……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同“无限流”战魂器触发锁链Build

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」,於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

毁灭战士永恒:上古之神第二部分(DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part Two)

indienova.com/steam/game/1098293

《DOOM Eternal: The Ancient Gods》第2是毁灭战士故事史诗级终结篇,也是备受赞誉……石头幼魔外皮坚不可摧,擅长近战。尖啸者僵尸死掉后能为附近敌人赋能。……这把锤击晕恶魔,搭配使用冰炸弹和火焰喷射器,获取必须生命值或护甲

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)