indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
乐商店)、OPPO(可可游戏中心)、步步高(vivo)、金立、酷派;越狱:91助手、PP助手、同步推、快用……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量快、成本适中的推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高
indienova.com/groups/post/795
用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个
indienova.com/game/the-adjudicator--1
新版本的优化内容: - 游戏的全部十章内容(包含已发布的 5 个章节的内容,以及仍未发布过的另外 5……个章节内容,总计约 5 个小时游戏时长)- 全部十章的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满……(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的
indienova.com/game/robolt
扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得快、射得更快!……• 在四个独特的世界中制霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!……• 搜集电脑晶片来升级你的机器人• 看看你的机器人的小脚带它快速跑过了多远的路程
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4534
实现 首先创建一个对象 然后在create事件中添加了一个随机数值的代码,这部分是为了演示用的,在实际应用时需要根据自己的需求去定义……0以后直接销毁当前实例 最后是文字绘制的方法这就是最关键的文字绘制,我这里用step中修改的image_xscale……优化 为了解决文字放大锯齿的问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些
indienova.com/groups/post/1953
实现 首先创建一个对象 然后在create事件中添加了一个随机数值的代码,这部分是为了演示用的,在实际应用时需要根据自己的需求去定义……0以后直接销毁当前实例 最后是文字绘制的方法这就是最关键的文字绘制,我这里用step中修改的image_xscale……优化 为了解决文字放大锯齿的问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些
indienova.com/steam/game/2584080
一系列新的场景和内容丰富的时刻表任务现已到来,《米德兰主线》和《大西快线》中的众多石油和燃料运输工作等你来完成……体验别样的货运任务,Skyhook Games 携手《货运线》开启货运世界第 1 章:《石油篇》。……《大西快线》
indienova.com/steam/game/2100160
在游戏期间用社交媒体在车队以及其他车手之间建立关系,但要留心,你所结交到朋友,在赛道上绝不手下留情。……一切皆有可能车手贴纸、头盔和号码:通过四款基础图形编辑器自定义你的MotoGP™体验,在冲过终点线的那一刻展示你的风采……快前往MotoGP™ Academy,通过每一条赛道的专项训练来完善你的表现吧
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
版本:Early Access
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