tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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乐商店)、OPPO(可可游戏中心)、步步高(vivo)、金立、酷派;越狱:91助手、PP助手、同步推、快用……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量、成本适中推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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图论来解释,就是可以生成树表示迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数编程问题都可以数学工具解决,当然我们迷宫生成算法也不例外……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

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新版本优化内容: - 游戏全部十内容(包含已发布 5 个章节内容,以及仍未发布过另外 5……个章节内容,总计约 5 个小时游戏时长)- 全部十章的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满……(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用

重火力机器人(Robolt)

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扮演拿满各式重火力小机器人,不仅跑得、射得更快!……• 在四个独特世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群小坏蛋!……• 搜集电脑晶片来升级你机器人• 看看你机器人小脚带它快速跑过了多远路程

顺子:伤害数字的实现方式

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实现 首先创建一个对象 然后在create事件中添加了一个随机数值代码,这部分是为了演示用的,在实际应用时需要根据自己需求去定义……0以后直接销毁当前实例 最后是文字绘制方法这就是最关键文字绘制,我这里step中修改image_xscale……优化 为了解决文字放大锯齿问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些

小组帖子:[ 分享 ]伤害数字的实现方式

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实现 首先创建一个对象 然后在create事件中添加了一个随机数值代码,这部分是为了演示用的,在实际应用时需要根据自己需求去定义……0以后直接销毁当前实例 最后是文字绘制方法这就是最关键文字绘制,我这里step中修改image_xscale……优化 为了解决文字放大锯齿问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些

模拟火车世界 4:货运线第 1 章 - 石油篇(Train Sim World® 4: Cargo Line Vol. 1 - Petroleum)

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一系列新场景和内容丰富时刻表任务现已到来,《米德兰主线》和《大西线》中众多石油和燃料运输工作等你来完成……体验别样货运任务,Skyhook Games 携手《货运线》开启货运世界第 1 :《石油篇》。……《大西线》

世界摩托车锦标赛 23(MotoGP™23)

indienova.com/steam/game/2100160

在游戏期间社交媒体在车队以及其他车手之间建立关系,但要留心,你所结交到朋友,在赛道上绝不手下留情。……一切皆有可能车手贴纸、头盔和号码:通过四款基础图形编辑器自定义你MotoGP™体验,在冲过终点线那一展示你风采……前往MotoGP™ Academy,通过每一条赛道专项训练来完善你表现吧

时之回廊

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每一局都是新体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法此次新作《时之回廊》传承于……但我们深知闭门弊端,于是在这个时间点上诚挚邀请各位玩家加入到游戏开发中去,反馈对游戏感受,……,每一局都是新体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

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