indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33559
pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33558
pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/u/zuanzike/blogread/27293
【白石洲往事】移动版游戏目前是测试版,内容为第一章,国产独狼游戏,玩法和画面都有可能变更,不代表最终品质……//apps.apple.com/cn/app/id1533660426安卓版国内平台TapTap、好游快爆等平台可下载测试试玩……taptap:https://www.taptap.com/app/176148好游快爆:https:
indienova.com/game/tricky-typing
巨大的连击 建立如此高的连击,他们开始覆盖你的屏幕 特点 ◎ 可定制的字典: 用您自己提交的单词开始游戏……: 如果你有阅读障碍,那么所包含的字体,Open Dyslexic,可能是为你准备的!……◎ 可调节的游戏速度:无论是半速还是 150%的速度,都可以按照你的意愿进行游戏
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……下周开发计划用对话插件完善地图剧情好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后是四合一的最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本作作品是用 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好
indienova.com/steam/game/1453160
巨大的连击建立如此高的连击,他们开始覆盖你的屏幕特点可定制的字典: 用您自己提交的单词开始游戏多种语言……,那么所包含的字体,Open Dyslexic,可能是为你准备的!……可调节的游戏速度:无论是半速还是150%的速度,都可以按照你的意愿进行游戏
版本:Early Access
总页数:50
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