给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

就是射线终点posVector3 pos = transform.position + v;if (hitt.transform……){Vector3 v = pos - transform.position;v.y = 0;return……v = pos - transform.position;v.y = 0;transform.position

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

); o.posWorld = mul(_Object2World, v.vertex); o.pos……); o.posWorld = mul(_Object2World, v.vertex); o.pos……o.posWorld = mul(_Object2World, v.vertex); o.pos =

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

indienova.com/game/sniper-elite-v2

スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……这部游戏拥有 11 单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

峰峰小:Unity 2D 物体在一定范围内游走的实现

indienova.com/u/ckdroid/blogread/5361

OnEnable(){FindNewFlyTarget();} void Update(){var pos……targetRot = Quaternion.Euler(0, 0, (_flyTarget - (Vector2)pos……RotationLerpFactor*Time.deltaTime); transform.position = pos

logoss:6边形网格地图,格子间的距离计算

indienova.com/u/npc233/blogread/11298

): var x=pos.x-int(pos.y)/2 var y=pos.y var z=-x-y……return Vector3(x,y,z)计算距离的函数func posDistance(pos1,pos2……):var cubePos1=getCubePosFromPos(pos1)var cubePos2=

精灵化化大冒险(Evolings)

indienova.com/game/evolings

展开激动人心的回合战斗,见证萌物大展身手。……每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡。……准备体验精彩一不停的冒险!

小组帖子:6边形网格地图,格子间的距离计算

indienova.com/groups/post/29704

): var x=pos.x-int(pos.y)/2 var y=pos.y var z=-x-y……return Vector3(x,y,z)计算距离的函数func posDistance(pos1,pos2……):var cubePos1=getCubePosFromPos(pos1)var cubePos2=

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen

《勇者斗恶龙 IV》引入了一些前三没有的新功能,同时也继承了许多前作既有的要素。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v

剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……游戏玩法 剧情推进 故事由前「东海道假新娘送亲队伍」篇和后「御前论剑比武」篇两部分组成。……在后中,「勾玉选项」将代替前中的普通选项

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

就是射线终点posVector3 pos = transform.position + v;// 从玩家位置到……pos, Color.red);}}执行游戏,已经可以看到效果了,截图在上面可以返回去对比一下。……就是射线终点posVector3 pos = transform.position + v;if (hitt.transform

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)