太阳登陆舰:传说级名机套装(Sol Cresta: Legendary Fighters DLC Set)

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唤醒 CRESTA 系列中千锤百战传说级名,挑战侵略军超巨佐菲尔吧。……获得 CR47 专用纹时友军战斗将会出现。……敬请期待它与 II 号和 III 号对接之后展现,与原作相同战力提升

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在这段英、德交战战场实演示中,展示了两个阵营从集兵出征再到交战战败一个过程,看出本次演示着重点在于装甲部队上……下面,让我们来看看本次众所期待战场实视频(仅装甲部队片段)吧。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210814

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14 2021/08/14为两种陷阱添加音效新增可破碎物体:石头实装战斗评分系统修改局外成长UI(摄像移动……70%(和设定UI无关)实装战魂器上限解锁局外成长功能新增第二2-5-A地图新增第二2-5-B地图调整战魂器……UI2021/08/06实装战魂器UI(包含战魂器装备与卸下功能)新增第二2-4-A地图2021/

剑心崛起(Rise of Kenshin)

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每次提升或得大量属性点数。属性点数可以带来生命值/攻击力/移/暴击/闪避/免伤等能力加强。……8张风格地形各异地图,随机生成雕像、石碑,还有祭坛,是你要寻找和探索关键点。……所以如果奇遇点太远,你是极速抵达还是沿路发育呢,可能因为成长不够领悟技能不够强大,也可能在怪海游泳迟迟没法突围

乌龙功夫球(KungFu Kickball)

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游戏特性 1v1 和 2v2 线上多人比赛* 与好友进行本地和线上游玩,或在快速比赛中与随机玩家进行比试……六个独特舞台* 在六个细节十足舞台中进行战斗,每个舞台都有着多样环境挑战和富有挑战性关卡设计,让每个舞台给人感受都大不相同……,但打击不够强力醉拳拳师 - 战斗风格别出一格大师 - 因年事已高而行动较缓,但仍然能够打出不可思议一击武林传奇

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两章的内容

chimaki:《眼中的世界 - CONVICTION - 》于今日進行重大更新

indienova.com/u/chimaki/blogread/27299

由独立游戏团队 Maker制造 制作于Steam上发行SRPG 《眼中世界 - CONVICTION……在新路线中(以下简称C路线),少年充满犹豫与彷徨选择离开了光明阵营,并加入了代表力量一方,渐渐地找到自己想要完成目标……頁面Maker製

【译】GDC 讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

indienova.com/indie-game-development/gdc-overwatch-gameplay-architecture-and-netcode/

defer/deferment 延迟impact effect 冲击特效Z fighting 深度冲突……(当渲染具有相同深度的两个面片时,由于计算误差两个面片会各自有一些部分被渲染出来,造成非常难看显示结果……)ring buffer 环状缓存rewind/replay 回滚/重放(将模拟跳回到过去某一时/从过去某一时重新模拟直到当前时刻

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

不够卡通。……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

发起:AlsoRowing 对2D光照一直很感兴趣,然后不停找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

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