2019-05 媒体评分

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~亚兰德之炼金术士 4~76全民高尔夫 VR76奇异人生 2 - 第三:荒地75深渊狂猎75魔法气泡……79降王者78战锤:混沌祸害75尸灵74狂怒 273层层恐惧 273夏威夷劫案72瘟疫 268柯南:……不可战胜67靠近太阳65铠甲:冷冽之魂59狙击精英 v2 重制版57归于沉寂56 iOS抱歉,最近三个月都没有值得获得媒体一致评分

袜宝冒险(Sockventure)

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Sockventure 有着绚丽五彩缤纷解析度,可手工制的等级,严密控制,还有千变万化有趣玩法。……Sockventure 是个关于一个最喜欢袜子被诅咒洗衣吃掉孩子故事。……◎ 黑暗章节 - 3 黑暗章节来可当您测试技术新挑战。◎ 挑战 - 每个章节拥有的多种挑战

道无穷(Infinite Tao)

indienova.com/steam/game/2151580

《道无穷》是Rogue Lite,带有自走棋构筑玩法类幸存者游戏。……超过60种法宝和20种羁绊可供选择,更具可玩性,深度。……功法、丹药、符箓风险与收益并存,拖到自己真正变强那一。胡了感觉不够打?

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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初始化部分中如上一篇所说 portalCameraRT 设置为一个深度缓冲区中位数是 24 位渲染纹理……,(可选 0,16,24;但只有 24 位具有模板缓冲区),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 位的深度缓冲……后续打算学习些杂碎但又酷炫 shader 效果(我收藏夹都爆了),如果能有系列机会当然是最好咧

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

初始化部分中如上一篇所说 portalCameraRT 设置为一个深度缓冲区中位数是 24 位渲染纹理……,(可选 0,16,24;但只有 24 位具有模板缓冲区),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 为的深度缓冲……后续打算学习些杂碎但又酷炫shader效果(我收藏夹都爆了),如果能有系列机会当然是最好咧

废墟战旗(Banners of Ruin)

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建立卡组,并与多达6个团队角色穿行在城市:黎明之中进行一系列回合战斗。……——但我们认为还有很多有深度的地方有待探索。……关于《废墟战旗》我们还有很多令人兴奋事情要做,我们知道它可能不会像你想那样正式推出,但无论如何我们希望你选择支持我们

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这里使用两个摄像, 分别渲染两个层的深度信息, 得到两张Render Target(以下简称RT).……以下是渲染结果:如何让Rendering Path为Forward摄像得到场景的深度和法线信息呢?……: 对于每一组Occluder层和Behind层, 都需要用两个摄像单独渲染一次(虽然只需要深度和法线

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来霸掌市场任天堂都做出了妥协,将家用和掌进行了合并,……先不说目前最顶级手机芯片根本不够第八代家用游戏霍霍,光是安卓和 iOS 端稀烂游戏生态就能让厂商口吐白沫了……铺垫了那么久,我们主角 Valve 终于要登场了。性能不够

街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

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アーケードアーカイブ 忍者くん 阿修羅ノ, Arcade Archives: Ninja-Kid 2……比起《魔城冒险》,1987 年发售《阿修罗之》增加了很多新内容,比如 31 关不重复内容,各种可以使用忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强

Hunt: Showdown - Louisiana Legacy

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山风是一支Vetterli 71 卡宾枪,来自阿尔卑斯山古老乡村,抽象图案雕刻蕴含了饱满露水、肥沃山谷和呼啸狂风……镀镍枪管和匣配以精美的金色装饰,与象牙色雕花枪托相得益彰。大小不一,但神气如一。……山风是一支Vetterli 71 卡宾枪,来自阿尔卑斯山古老乡村,抽象图案雕刻蕴含了饱满露水、肥沃山谷和呼啸狂风

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