方程 游戏列表:肝脏谋杀者

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艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说……Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

B-17 中队(B-17 Squadron)

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强悍的轰炸、骁勇的飞行员你的轰炸全副武装,载有数吨货物。……你将作为机长或副驾驶员操控 B-17,对飞行参数、发动机转速、襟翼等进行操控。……有时,你需要扔掉部分货物,才能有限燃油成功抵达机场

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升和汽车,而且活动的区域很小

尾牙(Tooth and Tail)

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无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利

袜宝冒险(Sockventure)

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Sockventure 有着绚丽的五彩缤纷解析度,手工制的等级,严密的控制,还有千变万化的有趣玩法。……Features200+等级 - 7节里200多手工制等级。……[/i]黑暗章节 - 3黑暗章节来可当您测试技术的新挑战

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#64 - #67

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus64 .……状态 外传 16. 受击检测无法起效 65 . 和动画绑定的状态66 .……只和逻辑有关的状态 67 . 在同一个连续动画将状态分段

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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V是标准化后的顶点坐标, 表示方向; N是顶点向量; f是插值参数。……上图中的立方体的延展向量使用了参数0.032作为插值, 撕裂感便不复存在了。……规定摄像渲染方式的着色器:struct v2f{ float4 pos : POSITION; float4

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划新秘籍:理解和活用强大的原子参数

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• 这些要素和部件,组成了玩的机制,从而形成了游戏中的动态,成为玩家体验到的内容。……02 如何选定原子参数2.1 决定性对定义一个要素的关键特性,具有决定性的,量化的意义。……【非直观参数例子】移动速度 = 快虽然也是一个重要参数,但玩家较难直接量化地认知到

版本:Early Access


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