indienova.com/groups/post/44705
(2)模型可复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……,保存之后将这个材质赋予刚刚提到的 plane 对象,调整参数可以看到我们的片面就能出现偏置效果了,移动摄像机可看到偏置效果是与顶点距离摄像机的距离相关的……的 Y 值为 10 时的效果,各位开发者可尝试不同的组合来达到想要的效果
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308
(2)模型可复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……,保存之后将这个材质赋予刚刚提到的 plane 对象,调整参数可以看到我们的片面就能出现偏置效果了,移动摄像机可看到偏置效果是与顶点距离摄像机的距离相关的……的 Y 值为 10 时的效果,各位开发者可尝试不同的组合来达到想要的效果
indienova.com/u/zhuggliang/blogread/23394
勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法……(随机结局)2.给主角增加多项数值参数3.完善剧情细节,和角色介绍4.视觉体验优化:角色切换渐变优化
indienova.com/groups/post/11300
我们可以定义为是雕刻时光。——《雕刻时光》塔可夫斯基.……他提出不同艺术门类之间作艺术手法的比较和相互借鉴是可以成功的,但必须从根本上着手——对艺术的“自我分析”能很好地说明:为什么塔可夫斯基将雕刻的艺术手法比喻做电影……——在我看来这也是寻找艺术之独特性的桥梁:在塔可夫斯基看来,电影不仅仅是一门综合艺术,电影还是一门雕刻时光的技艺
indienova.com/steam/game/1191490
山风是一支Vetterli 71 卡宾枪,来自阿尔卑斯山的古老乡村,抽象的图案雕刻蕴含了饱满的露水、肥沃的山谷和呼啸的狂风……镀镍的枪管和机匣配以精美的金色装饰,与象牙色雕花枪托相得益彰。大小不一,但神气如一。……镀镍的枪管和机匣配以精美的金色装饰,与象牙色雕花枪托相得益彰。大小不一,但神气如一
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus
再现古典游戏机风格的横向卷轴射击游戏!GAME BUDDY 系列第 7 作!……伴随自机的“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!……靠 Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!
indienova.com/u/ylgame/blogread/29131
BUFF时长、技能冷却缩减、使用技能)实装技能升级修改玩家和AI的登高限制高度修改局外强化UI的摄像机功能……:石头实装战斗评分系统修改局外成长UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增可破碎物体……基于此规则玩家可自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
版本:Early Access
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