灰白色(Greyish White)

indienova.com/game/greyish-white

跑酷亦称作“城市疾走”,玩家并不可是单纯的赛跑,而是要跳跃所有的障碍,一不停的向前奔跑

灰白色(greyish white)

indienova.com/steam/game/2837850

跑酷亦称作“城市疾走”,玩家并不可是单纯的赛跑,而是要跳跃所有的障碍,一不停的向前奔跑

人体工厂(Homo Machina)

indienova.com/game/homo-machina

在游戏中,玩家将对人类不同的身体部位发起探索,配合形象生动的画面和有魅力的音乐,游戏无时无不在散发着一种奇思妙想和天马行空

Nora to Toki no Koubou: Kiri no Mori no Majo

indienova.com/game/nora-to-toki-no-koubou-kiri-no-mori-no-majo

the Time Studio: The Witch of the Misty Forest, ノーラと

機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31451

《液化物》在indienova上结识了它的发行商伙伴,现在我们要开始进行新一制作了。……第二的内容会延续谜语风格,不过第二主角和玩法都会有一点点小小的进阶,在情节上,目前的设想是,第一的结尾是否进入真结局……后续还会进行美术效果的优化,现在新的人物立绘和建模也在制作中,期望在美学风格上有一定量级的提升,让玩家的体验更好

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29169

后来发现这种模式太难顶了,因为按我的理解,后面章节内容量一定要比前面章节庞大,所以每制作,工作量就指数级上涨……这样下去迟早会卡在某一,最终弃坑。……(目前市面上的网游表现和这个类似,但是内在逻辑和这个不一样,讨论了。)

彩虹坠入:提线木偶会梦见黑猫吗?

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全程剧透预警黑白与光影艺术的背后游戏画面我多次和朋友交流都提到过现在国内很多独立游戏都走偏了,抓好自己优势的地方……接下来两个难度渐进的解谜将游戏基本所有核心机制与乐趣都展现了出来,最后的人偶谜题则让打开了走向未知的大门……虽然《彩虹坠入》是腾讯 next 的商业化作品她却有着独立游戏的精神,讲述了制作者想要讲述的东西,也浮于表面有着深层次的内涵能够引发人们的思考

傀儡机器人(Ningyou Tsukai)

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人形使い, 金属与蕾丝:傀儡机器人。发行日期:1992-05-29。……玩家控制一个名叫米米的女机器人,必须在三个回合中分别击败六个对手,这些对手都是机器人和年轻漂亮的女人。……在每个成功的回合之后,会显示一张对手的图片

美邻街(My Friendly Neighborhood)

indienova.com/game/my-friendly-neighborhood

然而,时过境迁,观众们的兴趣逐渐减退,制作节目的工作室也没有了资金,只能关张了之。……政府的人觉得,那些泛着霉味儿的剧集可能是从大楼顶上的天线里播出来的,所以就派小杂工戈登前去整修。……- 面对进生存恐怖游戏佳作 DNA 里的谜题

版本:Early Access


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