indienova.com/u/ylgame/blogread/29096
14 2021/08/14为两种陷阱添加音效新增可破碎物体:石头实装战斗评分系统修改局外成长UI(摄像机移动……,联机状态下同步破碎状态)新增第二章2-3-A地图新增第二章2-3-B地图2021/08/04导入SteamSDK……,可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二章2-2-A地图新增第二章2-2-B地图
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11617
配合这个 viewport(最近的一个),否则这个 viewport遇到别的摄影机时就会用别的摄影机.……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……需要去掉 UI Node 的 Light Mask打开 2D 光照后 CanvasLayer 下的文字渲染不出来
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
依然可以称得上是当今市面上最好玩回合制RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正作,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合制对战的玩法
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/u/ceasia/blogread/29661
剧本由本作总监督神谷英树所撰写,该模式将以 DLC 的形式发布。……游戏将承袭系列作特色的三机分离合体玩法,可以视战况让三机以阵形或合体的方式应战,还能施展威力强大的技能……如果该活动与 Steamworks 往期活动类似的话,V 社官方油管账号就会在活动结束后展示具体内容
indienova.com/steam/game/759130
除此之外,先进的航电系统使飞行员不需要观察机外就可执行任务。……" 空对地导弹Mk80 非制导炸弹(包括3千克/6.6磅和14千克/31磅的训练弹)宝石路激光制导炸弹……JDAM(GBU-38、GBU-32和GBU-54)Mk20 集束炸弹(CBUs)AN/AAQ-28V
indienova.com/steam/game/952420
本作是一款由洋红工房推出文字AVG游戏——《山桂贰》的第一章,游戏将分三章陆续发布
indienova.com/game/shan-gui-ii-sweet-osmanthus-ii
本作是一款由洋红工房推出文字AVG游戏——《山桂贰》的第一章,游戏将分三章陆续发布
版本:Early Access
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