风井:《肯塔基0号路》:故乡的幽灵仍校对着时间

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1.陌生的游玩:Playable poetry本的主线剧情是古玩的雇工Conway受老板兼密友Lysette……2.幽灵之钟:故乡的幽灵仍校对着时间漫长到似乎没有终结的夜晚笼罩着本前四的画面,不时展开的超现实情节和闪回的鬼故事使玩家很难不觉察到两个重要的叙事元素……不管车夫怎么喊叫,马匹根本没有要移动的意思。最终,车夫失去了耐心,拿起了鞭子,朝马匹打去

《肯塔基零号公路》:故乡的幽灵仍校对着时间

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1.陌生的游玩:Playable Poetry本的主线剧情是:古玩的雇工 Conway 受老板兼密友……2.幽灵之钟:故乡的幽灵仍校对着时间漫长到似乎没有终结的夜晚,笼罩着本前四的画面,不时展开的超现实情节和闪回的鬼故事……不管车夫怎么喊叫,马匹根本没有要移动的意思。最终,车夫失去了耐心,拿起了鞭子,朝马匹打去

COGEN:大凤羽空和刻之剑(Cogen: Sword of Rewind)

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COGEN: Sword of Rewind, COGEN: 大鳥こはくとの剣, COGEN: 오오토리……코하쿠와 시간의 검, COGEN: 大鳳羽空和之劍。……本虽为横向卷轴动作游戏,但无 HP,一旦触碰敌人或中招立即丧命

Jellyshuar:DOUBLE MIRACLE 更新日志(2018.5.5)

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更新了第五,虽然游戏里没有明确划分章节的标题。……(后续会研究一下怎么通过用水晶来查看人物好感度条) 游戏共有6+1个结局,金钱在二周目会比较有用

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

8 位冒险 2(8-Bit Adventures 2)

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基于回合的 RPG 游戏,不仅仅是一种回顾!……这意味着认真、引人入胜的故事情节;可亲、易爱的角色;战略性的回合战斗;深入的队伍定制;怪异的怪物;令人难忘的配乐……虽然它只是是一个续,但任何人都可以在这个全新的 JRPG 冒险!而且你可以直接玩免费 Demo

【中字/纪录片】独立游戏工作室巡礼 DevQuest E01~E04 全集

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- 04e01:第 1 集来到了位于捷克布拉格的 Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……:第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……//www.bilibili.com/video/av79900787/另外,《空箱》已经做到最后一

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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从三月中旬开启的项目,正好那阶段处于迷茫期,也不知道改做点什么,其实之前一直在开发一款俄罗斯三消游戏,但做出来的效果不怎么样……碰撞”,第二“交错”,什么?……,结尾动画,但是你能说他去讲述了一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两的脚本演出,有点故弄玄虚的感觉

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

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每一塞尔达传说内都有很多教科书级别的关卡,这一当然也不例外。……这时候问题就来了,现在玩家拥有 2 个铁桶和 1 个大铁块,而解锁最后一个机关时缺发现怎么都不够。……之余,我认为这个神庙解谜的解法恰好代表了这一塞尔达的两个核心导向。第一个是自由度

版本:Early Access


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