83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……复制到精灵内存地址0。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址……) gbgabyte: 请问 是否有需求程序,想加入

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

闪速神机(Psyvariar Delta)

indienova.com/game/psyvariar-delta

《PSYVARIAR》是 2000 年在大型机台营运的射击游戏,其富含战略性的“BUZZ 系统”,透过自机与敌机的弹火擦身……可在选项中变更难度,剩余机体数,炸弹数等设定。甚至也可以设定无限接关。……详细设定区域,自机等级以及经验值等数值。游戏中可随时变更设定。也可以只游玩头目战

残世界的鸢尾花

indienova.com/steam/game/1669330

睁开眼的那一,一切都变了...我叫白笙,不愿和你提起我赖以生存的家园因何至此,现在我唯一要做的,是考虑自己如何生存……只要我能安全到达疏散点,一切都会好起来吧...初见“Fla..Fla..”在“沃姆市”某处遇见的女孩仍然跟着我,她不知道……向来懦弱的我,现在却因有了寄托而变得勇敢...我叫白笙,不愿和你提起我们赖以生存的家园因何至此,现在我唯一要做

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

indienova.com/groups/post/33686

主要通过看大家的游戏开发日志初判是否适合我公司。……、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项,这是优秀的策划/制作人具备的核心能力,……(转发自:原日志地址) 会长: @Sunny 金钰静#0我是你要找的游戏制作人、有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

indienova.com/u/gugating/blogread/34599

我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让我知道,在那一我是无法常驻的。……我还记得,住所楼下有一条很长很长的长坡,住所处于长坡的中间,而隔壁则有一家保养汽车的,名字叫山前养车……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证了旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡

刀剑乱舞无双(Touken Ranbu Warriors)

indienova.com/steam/game/1191260

*DLC整合包中所包含的各项DLC内容单独购买,请勿重复购买。……*若要使用本新增内容,先购买个别发售的《刀剑乱舞无双》。如需要最新版本的更新数据,请在使用前更新。……*若要使用本新增内容,先购买个别发售的《刀剑乱舞无双》。如需要最新版本的更新数据,请在使用前更新

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入(并加入判定是否输入了名称……修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室”地图(下个版本开放)(转发自:原日志地址

100% 鲜橙汁:玩具店包(100% Orange Juice: Toy Store Pack)

indienova.com/game/100-percent-orange-juice-toy-store-pack

本《100% 鲜橙汁》追加角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色——妮与亚瑟,以及一个全新的剧情战役……玩具包包含:- 亚瑟——来自圣诞追击,CV:藤原光(Hono)- 妮——来自圣诞追击大争夺!!……- 作为妮与亚瑟主题曲的全新音轨曲目- 属于两名角色的一个全新 6 剧情战役,扩展了游戏的背景故事

版本:Early Access


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