小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……0-1来表示音量大小,如何转换呢?……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

尺寸(Size It)

indienova.com/game/size-it

尺寸》是一款动作益智游戏,它将派你去帮助一个疯狂的科学家,他创造了一个调整身体尺寸的装置。……此外,还提供了改变科学家身体大小的机制,用于解决途中的各种问题

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……irisColor.xyz;通过自定义参数 irisSize 和 pupilSize,我们可以分别控制虹膜和瞳孔的大小……眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……irisColor.xyz; 通过自定义参数irisSize和pupilSize,我们可以分别控制虹膜和瞳孔的大小……眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……irisColor.xyz; 通过自定义参数irisSize和pupilSize,我们可以分别控制虹膜和瞳孔的大小……眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……irisColor.xyz; 通过自定义参数irisSize和pupilSize,我们可以分别控制虹膜和瞳孔的大小……眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可

taomee:小花仙12周年周边预售开启!四大福利限时上线

indienova.com/u/taomee/blogread/30803

【福利四:抽奖活动】活动时间,店铺内将限时开启抽奖活动,单笔满108元抽奖一次。……60*40cm,高清印刷再现羁绊画面,挂在墙上让小花仙们继续守护陪伴着你!……【小花仙十二周年-马口铁徽章】一直深受喜爱的马口铁徽章本次采用爱心形状,表面使用光泽感较高的材质,高清图案印刷

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

indienova.com/gamedb/list/224/p/1

艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说……Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

关卡设计 设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)