Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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然后字体换成了AmaticSC, 这个知乎老哥列了一堆免费字体, 爽死了.总之现在关卡看起来是这样的…….这差不多就是第一关了, 上面那个巨大的是关卡的标题, 一般就用来<del>说些骚话<……;/del>或者充当教程.角色左上角有一些黄色的小点, 是萤火, 其实是在随机动的, 然后角色从中间穿过的时候它们会避开

益时光工作室:经典重制RPG《赵云传:云汉腾龙》正式发售Steam 首周68.4元

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游戏正式版共12节,剧情演绎至长坂坡之战。三种游戏难度供玩家选择,预计游戏流程35小时以上。……八卦炉合成炼化超强装备游戏保留了武器锻造、灵系统、八卦炉系统等原版经典玩法。……游戏内赵云击败敌人后刷出不同品质属性的武器装备、符文道具等材料,绘附灵能够增加装备的雷电冰火毒属性伤害

yuyering:短篇叙事RPG 《风与鸟》steam正式发布

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由许愿铃工作室制作,梦结界工作室发行的短篇叙事RPG《风与》已经正式在 Steam 平台免费发布https……跟随着谱的师傅游历草原,高塔,繁华小镇与森林,将故事传颂四方。……巧妙的剧本-插叙与叙事主题的巧妙结合,将故事的全貌留到了最后一揭晓!

翻转的梦 FlippedDream(FlippedDream)

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单摆物体单摆物体是一个锚点,通过一根伸缩的缆绳连接一个简单重力物体。3.……重力转换器在第三,玩家无法随时操控重力,只能与重力转换器接触进行改变。4.

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

indienova.com/u/3type/blogread/26532

作为像素,9px 更是经过设计师反复锤炼,具有极佳的可辨识度。……3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009……试用版尚未开发完全,除字数不全外,还存在若干已知或未知的问题,恕不允许商用

驱煞

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在这个幽深莫测的环境里,你需要不断完善道法,掌握各种符与法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……法术技能丰富,一路升级斩妖《驱煞》拥有丰富的技能法术系统,玩家在征途中需不断精进自身的法术修为,娴熟各种的符和法术……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例

骨折好少女:在GMS2绘制中文

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3341

自己按照需要吧GMS2内部Font进行添加中文上面的部分看着按钮都能理解 不过现在添加了0-3000范围的正在卡死中……(这些都是数字符号英文)用 打开写好的对话文档啊(从文件获取)或者 代码行间的给塞进去(从代码中获取……)一般是够的,你要是吧一本常用8000塞进去你就祈祷吧

小组帖子:在GMS2绘制中文

indienova.com/groups/post/1386

自己按照需要吧GMS2内部Font进行添加中文上面的部分看着按钮都能理解 不过现在添加了0-3000范围的正在卡死中……(这些都是数字符号英文)用 打开写好的对话文档啊(从文件获取)或者 代码行间的给塞进去(从代码中获取……)一般是够的,你要是吧一本常用8000塞进去你就祈祷吧

字谜(Character Puzzle)

indienova.com/g/character-puzzle

独具一格的游戏玩法极致简单的游戏操作中国传统色彩的极简表现穿越历史的文字图形99个篆体词语等你收集

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/groups/post/1310

发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……:此处只要保证每一个都是该精灵的一个子图像即可(即一帧),后面我们会用代码来完成字体的映射操作。……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体

版本:Early Access


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