louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

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边学习GMS边制作这个游戏,试水。联机功能极有可能烂尾。……音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权的……设计草图(草图仅代表设计思路,并不代表最终成品): 歌曲选择界面样图: 打歌界面样图:会出现的游戏滑块(与增加游戏性

头目(MidBoss)

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如果你对传统的roguelikes(基于回合战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一定的操作需要和灵活性……谁知道这些神秘的瓶子里有什么!(可选的) 陷阱以及不明身份和被诅咒的物品。……鼠标和/或键盘玩。选择你喜欢的任何控制方案! 色盲模式,可选的高对比度字体,亮度可调

关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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我们接下来要选择使用什么样的字体了。……我现在面临的选择就是用什么来做。……那么 Lua 呢?

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……当我无声之,便是此身之末。……为了什么?因为什么?想要的到底是什么

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间特别大的红色字体给标出来……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯

国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

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《魔兽世界》中全局两种字体,整个右上角只使用两种颜色。最少的元素表达信息。……UI上出现水墨风格的元素,但是却更多冲突的元素来让整个风格不明晰。……一定不要见到什么风格好就往游戏里添加,坚持已经制定的美术基准

夜晚的氛围(Evening Vibes)

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自是一起,怪始于汝。此一款第一人称怖戏,键盘鼠标操纵杆之也。 述3人之命,为可畏之恶魔

如何将点阵汉字矢量化

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(看你是否知道 CCDOS,UCDOS,213 什么的?)……输出点阵字库这个字库会留着备用,但是如果您愿意的话可以 FontForge 打开看一下,可以看到已经只是点阵字体了……五、矢量化并输出接下来关闭文字窗口,在字体列表上 Ctrl+A 选择所有字体,然后选择 Element

十二怒局:拆解 Replica

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本文涉及大量剧透内容,没有玩过本的玩家请谨慎阅读。……Brother Is Watching You [电影] The Matrix 整个“莫尔斯码”支线 V……!生!日!做!密!码!游戏中至少有两个关键性密码是相关人物的生日

夜晚的氛围(Evening Vibes)

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自是一起, 怪始于汝。此一款第一人称怖戏, 键盘鼠标操纵杆之也

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