机甲武装(Mech Armada)

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在这个基于末日的回合战术游戏中,指挥自定义机甲并战胜成群的怪物。……通过这款游戏所带来的回合战术、随机性以及甲板建筑组合,把您的战略技能发挥到极致,从怪物群那里拯救地球仅剩的一切……主要特色 ◎ 回合战斗:您可以按任何顺序移动机甲的位置并使用它们进行攻击

Framed 2 来了,不妨先回顾一下前作

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玩家唯一的操作是调整漫画的顺序。……Framed 之中的某种高级玩法在于漫画播放的同时调整后续画面的顺序。……相对于按下播放键的前一,这种实时互动的玩法迫使玩家大脑旋转更加激烈,因此获得的结果对错参半,通常只是在灵机一动的尝试或者确认无望时的试探

会员:極速刹那

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Steam:極刹那

马里昂的赛车挑战(Mario Andretti's Racing Challenge)

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挑戰極

【译】GDC 讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

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以下所列出的这几个介绍 ECS 的链接,可以不严格的把它们看做是按由浅入深的顺序排列。……一共所用的时间)ring buffer 环状缓存rewind/replay 回滚/重放(将模拟跳回到过去某一时/……从过去某一时重新模拟直到当前时刻)hit registration 击中判定

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张2D图像),再对其进行图像处理,这也是“后处理”的这个名字来源……我们需要借助一张渲染纹理RenderTexture[2],渲染纹理这个名字和“渲染到纹理”技术相关。……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张 2D 图像),再对其进行图像处理,这也是“后处理”的这个名字来源……我们需要借助一张渲染纹理 RenderTexture [2],渲染纹理这个名字和“渲染到纹理”技术相关……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil 后处理原理的传送门视觉效果

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

Frontier 工作室这个名字可能对国内玩家来说有点陌生,但想必各位早已对他们开发的《过山车之星》《……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……反正我以前的确玩过这个小游戏,不知道各位玩没玩过……夏洛克·福尔摩斯 第一 | 11月17日 | PC

降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

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世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢听忧郁的慢歌;开心的时候喜欢听舒缓的歌,正在播放的歌曲影响着你的心情……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了

版本:Early Access


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