剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v

剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……游戏玩法 剧情推进 故事由前「东海道假新娘送亲队伍」篇和后「御前论剑比武」篇两部分组成。……在后中,「勾玉选项」将代替前中的普通选项

战律(Wargroove)

indienova.com/game/wargroove

《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng

前言:从高中开始看了一大堆的轻小说,从厕纸到神,各种品质的都有。……目前游戏只有两,预订总共会有六左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成 act 什么的,这都得看想用哪个了~

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762

名字來看是一款作品的續集。……要繼續做下去就必須要有豐富劇情,強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在為編劇的身上了。……所以在開發的這一集裡面,我們重點強了每一每一件案件的深度

《藏梦》方桌派

indienova.com/indie-game-news/interview-hidden-dream/

那第二的话又加入了风,后面几章还会有风贯穿吗?还是只有第五会再把风引进来?”……第四早期概念图(原画设计:张三千)阿鲁鲁高:“其实还是受限于一个题材问题,很多东西因为审核,你是不好的……有一个关卡我把当时追的女生的名字加上了,哈哈哈哈。她的英文名加进去了,当时大家好像都没有发现

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

indienova.com/indie-game-review/history-of-wonderboy/

确定了这个系列的基本要素,后面的作品都是以此为基础开发的。……所以我们直奔主题,看看这六部作品的名字分别都是什么。……No,因为下一名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder

《奇异人生:暴风前夕》:一次早已定局的开始

indienova.com/indie-game-review/life-is-strange-before-the-storm/

Max Caulfield 翻译成麦克斯.考菲尔德,将 Chloe Price 翻译成克洛伊.普莱斯,本中为了从名字上就能突出她们的性别……,因此特意将两位主角的名字分别取麦珂茜·考尔菲德和歌露儿·普莱斯,这样一来即使没有接触过正传作品的玩家……若后面的两按照这一的翻译方式,一定能够带来很好的游戏体验

Musicus!(Musicus!)

indienova.com/game/musicus

》均为音乐主题的剧情。……当我无声之,便是此身之末。……为了什么?因为什么?想要的到底是什么

丽丽公主(Princess Lili)

indienova.com/g/princesslili

剧情方面本的剧情采用了快节奏的写法。……游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……》剧情为开篇,随后引入第二“迷失小镇”,第三“温蒂妮之恋”,以及第四“梅奥的格里希”,剧情与解谜相辅相成

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

这期间情绪不断累积,直到最后一在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……最后一则是勇者登场,前面的所有伙伴汇聚一处,最终击败魔王拯救世界。……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)