indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
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式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
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式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
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式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
indienova.com/u/1000water/blogread/4780
很多人还说,是英雄创造了时势 这便是任天堂的故事 那年,任天堂的社长山内溥坐在办公桌旁,紧皱眉头作为扑克牌行业的大佬……失败爱情旅店(山内老爷子你很会玩啊)——失败几年后,作为任天堂的社长山内溥依旧坐在办公桌旁,紧皱眉头作为扑克牌行业的大佬……大家可以同我一起想,权利金制度是不是一个必然的产物。如果没有任天堂,会怎么样?
indienova.com/groups/post/2030
发起:千水 那年,任天堂的社长山内溥坐在办公桌旁,紧皱眉头作为扑克牌行业的大佬,他一直有种隐隐约约的危机感……失败爱情旅店(山内老爷子你很会玩啊)——失败几年后,作为任天堂的社长山内溥依旧坐在办公桌旁,紧皱眉头作为扑克牌行业的大佬……大家可以同我一起想,权利金制度是不是一个必然的产物。如果没有任天堂,会怎么样?
indienova.com/steam/game/1631130
新版本的优化内容:-游戏的全部十章内容(包含已发布的5个章节的内容,以及仍未发布过的另外5个章节内容,……Steam玩家需要的游戏及平台功能,steam成就及steam卡牌、背景等会在稍后进行更新。……(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
更新内容变化1.第二章故事启动2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1……重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry
版本:Early Access
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