退魔巫女(Taima Miko Yuugi)

indienova.com/steam/game/719430

本作這可能是你玩過的同人黃油中劇情最佳的一部,會讓您玩到感動的掉淚的黃油:人物情感細膩的描寫、出色的劇情設定、節奏恰到好處、優秀的場景畫和……BOSS戰,尤其值得稱讚的是本作對角色的塑造,即使是路人NPC也能用不多的筆墨描繪的栩栩如生,真是難能貴……根據steam新政策,卡會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

机战佣兵 V(Armored Core V)

indienova.com/game/armored-core-v

Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

indienova.com/indie-game-news/devlog-cthulhu-dungeon-1/

而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡构筑玩法。……关键卡:使用“步伐技巧”生成瞬步,配合“身轻如燕”抽卡压缩组,再配合游戏中其他获得行动点的卡,精简组的情况……,抽大量,最后打出剁脚,造成巨额伤害!

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡构筑玩法。……关键卡: 使用“步伐技巧”生成瞬步,配合“身轻如燕”抽卡压缩组,再配合游戏中其他获得行动点的卡,……精简组的情况,抽大量,最后打出剁脚,造成巨额伤害!

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡构筑玩法。……关键卡: 使用“步伐技巧”生成瞬步,配合“身轻如燕”抽卡压缩组,再配合游戏中其他获得行动点的卡,……精简组的情况,抽大量,最后打出剁脚,造成巨额伤害!

抽卡人生(DrawCardLife)

indienova.com/g/drawcardlife

一款卡,策略,生存游戏——利用好你的天赋,活下去。……-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

indienova.com/gamedb/list/1003/p/1

5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝

英雄不会等待(NoWaitHero)

indienova.com/steam/game/1289900

让我们全身心地投入到这一的战斗中去。...让我们全身心地投入到这一的战斗中去。……战:"NoWaitHero"在这个游戏中,你不需要等待对手采取行动。……你可以预料到他们会做什么,这样你就可以走在前面你可以通过击败敌人获得新的卡

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

本项目是一款四人局域联网卡游戏,游戏规则为:每人起手15张,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡游戏……:每人起手15张,采用结盟对战即2v2,胜利条件是获得金钱最多方赢。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)