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轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……你可能会问,你特么煞笔啊,有Swing的JFrame不用你去用awt的Frame,这不是落后于时代了吗……然后你需要在run里面不停调用onRefresh,然后刷新图片,然后再睡线程。为什么要睡线程?
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还不很清楚我的具体愿景是什么。我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话……我也很好奇这个日志系列最后会坚持到多少章
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缺),策划一人(已定),美工一人(缺)6.游戏特色:1)采用探索未知的冒险型游戏,利用玩家对未知的好奇心和探索之心地诱导玩家继续玩下去……3)即时制类。……游戏采用即时制模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避
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它会根据什么顺序排列呢?你搜索么?搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?……它按照什么规则排列先后顺序呢?不会偷偷把一些藏到100页以后么?智能拦截广告就只拦截广告么?……智能过滤虚假信息就只过滤虚假么?……那么当所有平台的数据被NSA汇总,他们能用AI做什么呢?
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首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着。……你敢打赌诊断质量么?只要能赚到更多的钱,看病以质为主,还是以量为主都由你决定。……你会收红包么?你会优先考虑 VIP 病人么? 你将决定你要成为怎样的医生
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第二章中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG的基本要求是什么呢……这和第二章的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……对于玩家而言,走出迷宫需要掌握基本的克敌理论和时机
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额……等等,你那Subject不是private的么?……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
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这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”“太安的沙土,庆湖的花”。他转身要走。……“嗯……所以,还有什么事要我做的么?”……“什么?”“没什么。你除了什么沙土和花还想要啥?”她摇了摇头,又说:“能带他见我一面么?”
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神奇的地下世界有着远远不断的危险,等待着勇士们的征服,层层叠叠的世界中,坚持到最后一刻吧!……游戏特点:1、尝试各种精彩的极限操作,测试你的手速,不断突破你的记录。……2、令人沉醉的关卡,更多样的玩法,更多的欢笑,让人上瘾的游戏; 3、更多感触,更多欢笑,极限挑战你的观察力和快速反应能力
版本:Early Access
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