须弥•域(Sumeru)

indienova.com/g/sumeru

- 游戏中有“幻境”、“森林”、“冰雪”、“城”、v山”、“最后的试炼”6大关卡,总共43个场景。……IMGA China 1st,最佳对立游戏奖 开发团队: 张湘皖 - 策划+程序 阳韵 - 策划+美术

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

当然如果作品完成之后获得了收益,肯定会进行合理的分配,有感兴趣的小伙伴,可以留言,我私聊你进一步沟通游戏的想法~ 同心……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢

羽化:Day 49 - 51

indienova.com/u/yuhua/blogread/11908

大秘术 召唤美术 三日进度1.制作 骰子新玩法 从数据结构到逻辑实现。。。……后面进度1.制作 秘境新玩法2.优化 数值和 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 29

indienova.com/u/yuhua/blogread/11762

今日进度1.制作 游戏存档完成 可以切换角色 继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 把原本的3种道具类型……修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思的东西3.制作……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

本周 Steam 值得关注的游戏 01.23 - 01.29(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0123-0129-part-2/

、牌组构建、玩家对战发行日期:2023/01/27(暂无中文)Duelyst 是一款独特的混合型 1V1……Travelers Game关键字:即时战略、剧情丰富发行日期:2023/01/28(中文支持)你是陈加慕……你,陈加慕,决定在这款游戏中联络老朋友,结识陌生人,从对手的闲言碎语中了解他们的生活,听取他们的故事

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/steam/game/933940

引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一第二玩法制作的更多小节……------------------感谢 音乐协力:@致逸 美术协力:@薯饼 其他:@内购人生(我)

异度历险(Hexplore)

indienova.com/game/hexplore

从这一起,整个世界就处于巨大的危险之中。……意识到这一巨大的危险,四位英雄联合起来挫败了尔卡姆的邪恶计划,于是一场危险的冒险开始了…… - 由于采用了革命性的技术

羽化:Day 33-Day 34

indienova.com/u/yuhua/blogread/11798

我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 30-Day 31

indienova.com/u/yuhua/blogread/11782

新年快乐 ~ 昨日进度和今日进度1.制作 百科大全第一版 90%的功能 这个界面东西实在太多-。……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)