小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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教你如何快速制作h5独立小游戏(上篇)【转】不代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1……ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏

highway★ :译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Timer

indienova.com/u/root/blogread/11350

面的例子会仔细说一。……复用Timer//Create eventactionDurMax = 60;//这里没有像上面的例子中继续使用数字了……如果两个变量同时都是true,那么actionDur会以2倍倒计时

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

indienova.com/u/lukeee/blogread/9481

误入了一开发迷途。 好久没更新日志,更新记录一想法与目前情况。……战斗前的经历及剧情背景写完,用了indienova推荐的Twine(详见站内文章《CH Parallax 特辑 | 工具荐……虽然第一(对应Twine示例图第一列)已经基本做好,但在自己玩了几次后,推演了自己玩自己所制作游戏的状况

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

其中的数字都可以调整,我的角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成。……再结合一【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动的内容,可以这样。……下一篇说怎么做线性减速

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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主角的家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》的这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……建模立绘其实都很好,画面问题主要体现在场景和战斗中 最后附上一张全人物图,感受一 108 个可加入角色及大量

命运2:凌光之刻豪华版(Destiny 2: Beyond Light Deluxe Edition)

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豪华版包含在豪华版中 获得第12-15赛季,无时辩解异域脉冲步枪、皮肤、催化剂以及任意星空异域雀。……数字豪华版拥有者将同时获得全新异域动作表情“寒冰之触”。……无时辩解异域脉冲步枪任意星空异域雀寒冰之触异域动作表情**购买就可即时获得关于游戏一股新的力量自停靠在木卫二永冻前线之上的金字塔飞船中孕育而生

千里冰封:自制游戏引擎 II

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源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二轮子狂魔引擎……添加图片我们来简单实践一。上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片。……暂时这么多

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

indienova.com/groups/post/74615

发起:迷之境界 我在这里展示的是一个16位的图形功能程序,在DOS运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先……,我承诺所有的代码都是自己独立的这只是一个为做开发编写的测试功能及可行性的程序,所以展示的界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易的……验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微信gce_d_2016 MrHyde: 从轮子起必须支持一

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

卡牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……卡牌效果,还是有BUG,的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4一,得打多长时间,在此期间会被KO多少回

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