明途之境(MingTuZhiJIng)

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,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能……...在设置面板下方有个存档按钮可以,存档后就可以load game 按钮回到当前闯关情况游戏目前正在开发中……,游戏记录一般位于:C:\Users\你电脑名称\AppData\LocalLow\DefaultCompany

关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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当前各大游戏引擎中都会有显示中文功能,但显示出来中文字体效果一般都差强人意任意,在低分辨率像素游戏画面下会产生一些问题……当前各大游戏引擎中都会有显示中文功能,但显示出来中文字体效果一般都差强人意任意,在低分辨率像素游戏画面下会产生一些问题……,既然在前面我们已经研究了这么多,生成一张这样贴图对于做游戏我们来说就不是什么难事了

会员:Kelelia

indienova.com/u/kelelia

遊戲採最先進技術,渲染華麗技能效果,給你帶來節奏戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

比如第一关卡战斗和第二关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……,随便拿去;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

indienova.com/game/the-adjudicator--1

(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用……尸骨如骨牌一般层层倒下,隐藏着怎样惊天秘密?……九起命案背后,究竟有着什么样联系,凶手真实动机到底是什么

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

比如,以剑一直向前挥砍直至撞到墙壁方式来确定自己位置,此外像是钩爪点、敌人声音以及过场动画也都是能帮助他确定自己位置有效方式……在几十年时间里,纪录不断被刷新,人类操作极限一次又一次地被提高上限——也许大家在看奥运健儿们赛场上精彩表现和通选手惊人操作时都会简单地一句……无论是参与者还是观看者,人们定会收获到一般的游戏过程无法得到东西

极品飞车:不羁 - 第 6 章高级版速度通行证(Need for Speed Unbound: Vol.6 - Premium Speed Pass)

indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-dot-6-premium-speed-pass

《極快感™:桀驁不馴》第六高級飆通行證。……全新高级版速度通行证是您获取《极品飞车™:不羁》线上服务章节高级内容唯一方式。……您可通过第 6 高级版速度通行证即刻获取全新奥迪 RS 6 Avant(2020),还可进一步获取其车身套件

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/groups/post/1310

发起:顺子 在游戏中有计分的字体图片绘制,因此记录一下如何在GMS2中图片来实现游戏中的字体映射……fnt_score);draw_text(room_width/2,100,score);第一行代码是"……"中,这个函数可以利用精灵中图片来创建游戏中使用的字体,创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵名称对应需要映射文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建那个数字集精灵文件创建了一个字体

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11124

,分為許多流派,而每張卡片都有不同特徵,當然,是沿用萬智牌,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從感覺……,也是要付出代價),這可是大大增加了玩家戰略風格以及卡組搭配,比如說,我每回合狂獻祭,在卡牌還沒玩之前就把對手解決掉……2.新手教學實在太長了,我好像打了30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

在游戏中有计分的字体图片绘制,因此记录一下如何在GMS2中图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……fnt_score);draw_text(room_width/2,100,score);第一行代码是"……"中,这个函数可以利用精灵中图片来创建游戏中使用的字体,创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵名称对应需要映射文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建那个数字集精灵文件创建了一个字体

版本:Early Access


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