indienova.com/groups/post/100705
其中,虹膜圆形的边缘用虹膜贴图的alpha通道表达。……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100706
其中,虹膜圆形的边缘用虹膜贴图的alpha通道表达。……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/u/yangbin825546651/blogread/4047
安卓版本的UI目前有按钮字体太小的问题
indienova.com/u/root/blogread/26168
记录 本来都不打算继续这个了,可水群的时候看到了个垃圾桶王国带蹦床的图,还有个高低差平台的效果,感觉挺有趣……把之前的小人儿挪到了godot里,除了好方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night……里的澡堂子,占位用)继续跳坑爬坑
indienova.com/steam/game/1227090
你可以用多种元件打造你的机器;用代码编写你自己的“磁盘”;或用内置工具编辑场景。……你不必一定要有编程经验,但如果你想写点什么,不妨使用对初学者非常友好的 Wren 或 Lua 语言。……技术规格显示:可缩放(640x480 起)声音:2 个音乐通道, 4 个音效通道, 1 个语音通道电路时钟
indienova.com/groups/post/85050
UI美工,合作方式灵活可谈。……,直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的业充足……除非你确实认为贵专业的知识内在结构可以完全转写为一种简易且可动的符号体系,且该符号体系可以天然被理解
indienova.com/groups/post/101515
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31308目前游戏剧情上的完成度大约80%,但是立绘什么的用的都是……以下是招募的要求(满足一条也可):・擅长二次元人物立绘,表情差分等・擅长场景图(主要是凶杀现场,枪击等推理类的题材里较为常见的场面
indienova.com/game/cozy-space
这里有海量的模型库,不仅能打造各种风格且舒适的空间,更为玩家群体专门设计,大桌面,游戏机,氛围灯等酷炫配件,让你用创造力营造梦想中的电竞房……在《物宅空间》,内置分轨音源,每段音轨可单独调整音量,让你根据心情配置最合适的音乐! 什么都不想做?
indienova.com/u/snowight/blogread/11645
但我一个写曲子的,只能尽全力去表达我脑子里的想法,不过用文字会稍微困难一点。……为什么只有父母可以定制他们想要的孩子呢?逆转就在这一刻
版本:Early Access
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