indienova.com/steam/game/941410
-故事背景-幻想乡的某一天,大家在同一时刻做了一个梦。……可朝着雾雨邸的方向前进,却不知道来到了什么地方。以前朝着这个方向,明明就应该是雾雨邸啊。……可如今为何却到不了魔法之森了呢?难道是因为自己无意识中意识到了什么吗
indienova.com/u/homemade/blogread/9290
V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……去除初始载入画面3.菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一章了哦
indienova.com/u/purestudio/blogread/31600
v=g5f7yixtQPc在2019年的GDC演讲中,David Wehle分享了他在完成自己成功的独立项目……VOID and taking care of his family.因为三十分钟太长看起来可能不好集中注意力
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你会UNITY?……第四,团队组建好首先谈什么?钱!发展!……没兴趣不是应该在第一时间接触发起人就没然后了吗?
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……这个是个什么鬼东西!于是第三步:真正完成原型极需解决的问题1.设计!!!……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY可忽略
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……...很期待的说...· 有时候会想写一下文章,虽然知道时间更加应该花在游戏开发上(。……虽然知道时间更加应该花在游戏开发上(
indienova.com/game/oncpangtzu-man
这或许看上去,这可能没有那么难,但直到阖上眼的那一刻,我们才真正地意识到为此的遗憾。……哪怕时间再短,我们也应该这么做。……编剧:老板,我们到底在搞什么?
indienova.com/steam/game/1289900
让我们全身心地投入到这一刻的战斗中去。...让我们全身心地投入到这一刻的战斗中去。……你可以预料到他们会做什么,这样你就可以走在前面你可以通过击败敌人获得新的卡牌
版本:Early Access
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