Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么

方程:马造 Game Journal #1

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还不很清楚我的具体愿景是什么。我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……不管什么事情,只要与人类有关,就必然与社交(社会性交流,social communication)有关……我也很好奇这个日志系列最后会坚持到多少

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……拿出你的鏟子、十字鎬、鍛槌和其他製作工具,進入 Tinkertown 的地域

极端剑士(FanaticBlader)

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简单快速的3D横切动作游戏"Fanatic Blader" 无论什么愿望都能实现的……大家把握模式,最有效的行动渡过难关! 战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……有掉石头的老板,也有不同距离攻击不同的老板。 分析他们的模式,攻击,大家也可以当英雄!

CyberLink ScreenRecorder 3 Deluxe

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不需要复杂设定和操作多款工具,只要烦恼想要分享的游戏,其他麻烦事就交给我们,也能搭配视讯镜头,与观众互动或后剪辑……它提供录制、后、分享三大需求,让你一套工具,就能够制作高质量视频。……它提供录制、后、分享三大需求,让你一套工具,就能够制作高质量视频

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一 轮子狂魔引擎 第一边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing。……为什么要睡线程?刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你的狗眼

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11124

這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機,……也是要付出代價的),這可是大大的增加了玩家戰略風格以及卡組的搭配,比如說,我每回合狂獻祭,在卡牌還沒玩之前就把對手解決掉……並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了30

2019-05 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2019-05/

崔佛拯救宇宙77露露亚的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士 4~76全民高尔夫 VR76奇异人生 2 - 第三:……如龙 极 282虚空混蛋82无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三:……荒地79猫咪机器人79降王者78战锤:混沌祸害75尸灵74狂怒 273层层恐惧 273夏威夷劫案72

雷莫尔:王国末日(REMORE: INFESTED KINGDOM)

indienova.com/steam/game/2225480

具有挑战性的回合战术角色扮演游戏,将把您带入面临世界末日的中世纪。……通过推或拉敌人,或使用各种工具控制战场。 按照您的情况,可灵活利用敌人的视野和噪音触发战斗。……扔石头引起敌人的注意,或建设高大的路障,脱离他们的关注。 在营地休息烹饪已收集的食物

版本:Early Access


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