sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

白鸟(WhiteBird 白鸟)

indienova.com/steam/game/1095810

白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……然而静水之下遍布暗流,水平之上也再难安然无恙……“剪刀石头布”游戏采用剪刀石头布式的相互克制攻击模式

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

indienova.com/g/whitebird

(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……”《白鸟》的采用剪刀石头布式的相互克制攻击模式

当实时遇上回合制:Nova-111

indienova.com/indie-game-news/when-real-time-meets-turn-based/

但是你会发现,周围的环境却会实时变化,比如,落下的石头并不会按照回合的规则等待你行动,它们会直接落下……但是你会发现,周围的环境却会实时变化,比如,落下的石头并不会按照回合的规则等待你行动,它们会直接落下……indienova 上传的游戏视频。 前一张后一张

白鸟(WhiteBird)

indienova.com/game/whitebird

白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……然而静水之下遍布暗流,水平之上也再难安然无恙…… “剪刀石头布” 游戏采用剪刀石头布式的相互克制攻击模式……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

小组帖子:RPGMaker基础教程

indienova.com/groups/post/1126

发起:鑫晴 人本游戏,地丑德齐,天道酬勤◎ 索引【RPGMaker基础教程】◎ 视频教程篇【RMVA视频教程……【RMVA视频教程】从零开始做RPG游戏◎ 工具入门篇工具入门篇:创建一个世界工具入门篇:新建一个地图工具入门篇……工具入门篇:一个任意门◎ 事件基础篇事件基础篇:什么是开关事件基础篇:什么是变量事件基础篇:什么是条件分歧事件基础篇

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

区别是,他的视频对从零开始入门像素画的选手很友好,同时也有一定的程序能力,有一些和编程相关的教程。……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……还有很多值得关注的开发者,例如做各领域入门级视频教程的 heartbeast,做各种 aseprite

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

(新手像素画教程)”。……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……bingoass: 太强了,找gms2教程找到了b站大佬

版本:Early Access


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