滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

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构筑基础压制流进行主线第一章的白盒战斗”;其实简单说就是完成第一关卡设计同时,实现基础武器和义体搭配策略……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键,所以首要任务当然是“随机地图配置读取以及场景功能”……(图源自网络)最后再来给大家画个大饼(不会画饼游戏不是好游戏,雾),本月其实是进入游戏第一章制作的首个阶段

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们拿个大点圆形尺子,在原来基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们拿个大点圆形尺子,在原来基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹铛铛铛……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一预告

PlopSaga(PlopSaga)

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游戏预期有六大组成,现已完成五大内容,共35关,整个开发过程基本将暂告一段落,最后一将做不定期更新……除音乐外,游戏内90%内容都是由我一人独立完成,但同时也得到多位好友无偿帮助,特别在制作后期得到了好友……penny技术支持,希望在将来游戏制作中能继续合作!

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo的过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101609

帮助我们将游戏内文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们可以QQ:1169114254……游戏介绍:本游戏是由RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮天使》《Ib》和《被虐诺艾尔……计划是像《被虐诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101611

帮助我们将游戏内文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们可以QQ:1169114254……游戏介绍:本游戏是由RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮天使》《Ib》和《被虐诺艾尔……计划是像《被虐诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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这位从业30余年金牌制作人近期推出了其首部著作《游戏制作讲堂:游戏节奏意义》,在这部作品中,他向读者分享了自己从业多年经验之谈……内容提要本书以游戏中“节奏”为主线,结合丰富案例,讲述游戏制作的一系列方法。……于是我决定写下这本书,按部就班地讲一讲我是如何在游戏开发过程中掌控“节奏”,算是对如何在开发过程中有意识地控制

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

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17岁女高中生李美源生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边一切,无论是同学,老师还是陌生人……17岁女高中生李美源生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边一切,无论是同学,老师还是陌生人……;“游玩风格”:以第三者身份进入其中,收集证据,破解谜题,享受破案过程

异星探险家(Astroneer)

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《ASTRONEER》舞台设定在淘金热潮兴起 25 世纪。……资源可以交易,或制作成新工具、载具和航天舱。……◎ 地形宛如橡皮泥构成一样,可供你随意重塑。◎ 探索通过程序生成行星,它们可完全变形并可供跨越

版本:Early Access


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