疗愈橡皮鸭模拟器(Placid Plastic Duck Simulator)

indienova.com/game/placid-plastic-duck-simulator

疗愈橡皮鸭模拟器 是一款放松 3D 游戏,您可以体验成为一只橡皮生活,是个让人感到平静幸福实验……各式各样的橡皮鸭会和您一起慢慢并快乐地落入池中,每只鸭子都有自己风格和神韵。……但这些事情您无关。 活在当下,享受生活。 一切都会好起来

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……分析音高的方法(AMDF 法)在前面一我们说明了关于可以使用 VX Splitter 来分离“人声”……这个“基本频率”通过 AMDF 方法来推导的方法大概就是以下的步骤

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……分析音高的方法(AMDF法)在前面一我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”。……这个“基本频率”通过AMDF方法来推导的方法大概就是以下的步骤。 1.

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

indienova.com/indie-game-news/game-research-methods/

对于研究来说,方法至关重要,游戏研究则由于跨学科新出现而面临一些方法问题。……对于在其他方向(尤其人文学科)浸染已久研究者来说,这个问题相对较小:无须重复轮子,许多人文研究方法适宜于游戏研究……:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每一种研究方法的选取标准、步骤,优势局限

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/game/demeo-battles

挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……- 撑过地牢、森林等场景,在基于网格激烈战斗中对手正面交锋- 怪异仆从 - 组建一支纷乱生物大军随你战斗……- 经典职业 - 选择一位你钟爱幻想游戏风格相契合勇士,释放魔法、近战混斗以及更多花招- 定制出装

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

轮子狂魔引擎 第一 轮子狂魔引擎 第一边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……你需要一个Game基类,里面放一堆抽象生命周期方法,然后在运行过程中分别调用他们。……),awt速度比Swing

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

在边边相连地方,我们需要更改边界桥两个终点高度坐标。……4‑5第一个三角形然后,我们跳过中间的步骤直接进行最后一步。……边界桥不同是此处我们需要使用四种颜色而不是两种

现在几点了(What TIME Is It)

indienova.com/steam/game/1648720

《What time is it》这款游戏根本玩法就是寻找一切获得时间的方法,在这里你可以看到经典场面的彩蛋致敬……,扮演刺客大师在中世纪获取时间,扮演原始人得到获取时间的方法,又或者扮演一个普通人。……开放关卡第一1-5(教学关卡多场景)第二1-5(站台火车)第三1-5(刺客大师章节)

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

当 t 值在01之间时候,a b 就会按比例混合。……AddQuadColor(c2, endCell.color);Figure 2‑2 最后一步连接通过一个循环来加入中间的步骤……‑5第一个三角形然后,我们跳过中间的步骤直接进行最后一步

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn

这是一个充满智慧游戏,谋略诡计并存,率直狡诈共舞!……还记得那些年我们玩过《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)