indienova.com/gamedb/list/1133/p/1
) 路易吉洋馆 3(Luigi's Mansion 3) 武士 零(Katana ZERO) 星之卡比:……勇闯宝石山(Grindstone) 画中世界(Gorogoa) 高尔夫山峰(Golf Peaks) 火焰纹章:……) 纪念碑谷:全景版(Monument Valley: Panoramic Edition) 勇敢的心
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3782
store.steampowered.com/app/594950/The_Witches_Tea_Party/(图by……Krieh)TvT(比心!
indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night
追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之刻」。第二章之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二章~第七章之间进行。……除此之外,亦附带有可提升各种能力值的雅尔洁专用服装「安魂粉红」
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫
indienova.com/history/223
其中三十六天罡七十二地煞一百单八将的设定其实颇有点图鉴收集的感觉,早前 Gameboy 上有个国产游戏叫做《水浒神兽》,便是用了《水浒传》题材的精灵宝可梦模仿作……游戏在日本买了 20 万份左右,比前作 30 万份少了不少,并没有让科乐美满意,不知道这是不是后来两个外传分别登录……建模立绘其实都很好,画面问题主要体现在场景和战斗中 最后附上一张全人物图,感受一下 108 个可加入角色及大量
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/steam/game/1591650
开发:比爾呷可頌 。《Go Home, Go Home?》……◆ 愛麗絲夢遊仙境衍生作品 ◇ 解謎冒險RPG遊戲 ◆ 多結局劇情 ◇ 獨特的美術風格 ◆ 塞入大量比爾存在感大家好……號門) 第四章:帶刺的玫瑰花 終章:最終審判
版本:Early Access
总页数:50
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