小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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…这大概就是独立游戏者的工作…没有定数,没有上班打卡,没有人监督,没有指望直到游戏上架青睐之光的那一………想必大家的父母都深有体会…然后你度过一段漫长难熬的时光等到绿光通过…终于长吁了一口气,心理落下了一块大石头……如果有什么不能克服的…大概是遇不到谱的小伙伴和我一起做游戏吧

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……丰富的内容这不是一项简单的工作,所以我们带来了一些专业人士。嗯,算是专业的吧。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

s i l l i e r(Sillier)

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它包含了很多简单纯净的东西,停下来呼吸,闻花香。……角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com/v_show

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……Shader 的使用场景可以看下别人 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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地牢模式的话,主要是为了提升游戏的游戏性,但促使玩家去玩地牢模式的动机设计方面可能想得比较简单。……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成……最后啰嗦一句:第一次做游戏,也是没什么头绪

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

三国群将传

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攻城掠地,安邦立国,你还在等什么,快来加入我们!……Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*

残世界的鸢尾花

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睁开眼的那一,一切都变了...我叫白笙,不愿和你提起我赖以生存的家园因何至此,现在我唯一要做的,是考虑自己如何生存……只要我能安全到达疏散点,一切都会好起来吧...初见“Fla..Fla..”在“沃姆市”某处遇见的女孩仍然跟着我,她不知道……是啊,它们也多久没吃过肉了——看着奔我而来的恶犬,我已经想好自己将面临什么了...但,石堆突然落下,恶犬被掩埋在石海中

Ashen:blender雕刻功能初探

indienova.com/u/ashon/blogread/4275

下面列出一些基本步骤:首先映入眼帘的是这个,这时候还不能进行下一步操作,要先对此立方体进行:表面细分然后选择简单型……这些都是默认的笔刷,当然比zbrush 少很多了23333333雕刻的时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕的“石头……”试了试导入unity什么的也十分方便,blender在引擎支持上做的真的是十分到位下回继续雕石头,如果没有别的笔刷的话

版本:Early Access


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