小组:游戏、电竞视频、体育(健身瑜伽)内容合作(创建人:yoyoyo123)

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29984

yoyoyo123 如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……游戏好友或素不相识的对手一决高下!……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32903

我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32902

我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

碎片程序碎片或像素程序,是为了物体在屏幕上占据的每一个像素而运行的程序。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……VertexOutputvert (VertexInput v) {这里我们初始化程序,确保初始化时要带有

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

),这个简单来说,就是玩家位置状态变化动画表现的结合,达到自然流畅的程度。……Locomotion:一般是程序驱动,根据牛顿经典力学来算玩家的移动。……老样子,项目组招聘技美、程序、动画等职位的小伙伴,联系方式:QQ:120839040QQ 邮箱:feambergame

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

),这个简单来说,就是玩家位置状态变化动画表现的结合,达到自然流畅的程度。……Locomotion:一般是程序驱动,根据牛顿经典力学来算玩家的移动。……老样子,项目组招聘技美、程序、动画等职位的小伙伴,联系方式:QQ:120839040QQ邮箱:feambergame

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲混音,未来也将持续改善修正……,并且预计会有免费的故事更新,Mac版Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程

版本:Early Access


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