凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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公司和企业由于大部分都是做移动端手游的居多,所以游戏的性能很重要,于是就有了一资源管理方案,QFramework……公司和企业由于大部分都是做移动端手游的居多,所以游戏的性能很重要,于是就有了一资源管理方案,QFramework……再加上自己的 框架搭建 决定版 后续第四季 ~ 最终季 也需要有一解决方案设计的案例来讲,然后前边自己做独立游戏的需求还有做独立游戏课程的需求

LeeTGame:【Lee哥】被偷跑活该?如何捶奇行种?要开地图炮?任天堂也有责任?偷偷玩就行? | 王国之泪 | 正版 | 盗版

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王国之泪为什么会遭遇偷跑?游戏环境很恶劣?需要和一极品玩家争辩吗?一值得商榷的态度?……和游戏开发者有什么关系?这个视频和大家分享一自己的观察和想法

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……我认为艾尔登法环还是需要有一个具体的主题,比如一棵黄金树。”……不过尽管 McVicker 提供了完整的文档和代码,但许多网友仍不抱有什么的信心:它可能只是一没来得及删除的代码

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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于是自己就搜集了一资料,看怎样才能进入这个行业,当时也投了一游戏公司,但是都没有回应,后来就想可能需要进行一专业上的学习才能更好地进入这个行业……RJ:国内的游戏环境和国外的还是不太一样,因为国内的游戏公司主要是购买一IP然后制作一手游类的游戏……,可以让他们更好的理解自己做了些什么和能够做什么

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

mnikn:浅谈故事的转折

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為了得到什么东西,就需要付出同等的代价。……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……主角有一个女儿,由于一原因主角只能和女儿以兄妹相称

仙谕(仙谕)

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开发:北京落云轩网络科技有限公司 。……,解锁丹方后即可收集材料进行炼制3、不同丹药需要的怪物精魄不同,收集高级词缀的怪物精魄,可炼制出高品质的丹药……4、符可获得符经验,符等级越高,符咒功效越强

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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游戏当前实现图(角色立绘采用的是临时图,这俩图画师给的权限是仅限免费公开展示,比较便宜,先拿来用了)本具有这些基础特点……注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断……暗黑地牢 1 最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

他们由中国传媒大学2021届游戏系的同学组成,我们有幸采访到了该团队的策划杜恺,让他来和我们聊聊本的开发历程……在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡,……作为由学生组成的新生代游戏团队,杜恺自认为他们有着比公司/工作室团队更多的创作自由度,制作过程中会少一外部压力

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

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一、为什么选择回合卡牌的玩法Q:很多80、90后的童年都是看着《圣斗士星矢》漫画长大的,对这个IP……非常有情感,把这个IP做成一款回合卡牌手游,是出于什么考虑呢?……,后面这个品类的产品在我们公司的平台上其实不算多了

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