indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
公司和企业由于大部分都是做移动端手游的居多,所以游戏的性能很重要,于是就有了一些资源管理方案,QFramework……公司和企业由于大部分都是做移动端手游的居多,所以游戏的性能很重要,于是就有了一些资源管理方案,QFramework……再加上自己的 框架搭建 决定版 后续第四季 ~ 最终季 也需要有一些解决方案设计的案例来讲,然后前边自己做独立游戏的需求还有做独立游戏课程的需求
indienova.com/u/leetgame/blogread/33782
王国之泪为什么会遭遇偷跑?游戏环境很恶劣?需要和一些极品玩家争辩吗?一些值得商榷的态度?……和游戏开发者有什么关系?这个视频和大家分享一些自己的观察和想法
indienova.com/u/ceasia/blogread/30485
万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本作采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……我认为艾尔登法环还是需要有一个具体的主题,比如一棵黄金树。”……不过尽管 McVicker 提供了完整的文档和代码,但许多网友仍不抱有什么的信心:它可能只是一些没来得及删除的代码
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
于是自己就搜集了一些资料,看怎样才能进入这个行业,当时也投了一些游戏公司,但是都没有回应,后来就想可能需要进行一些专业上的学习才能更好地进入这个行业……RJ:国内的游戏环境和国外的还是不太一样,因为国内的游戏公司主要是购买一些IP然后制作一些手游类的游戏……,可以让他们更好的理解自己做了些什么和能够做什么
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
為了得到什么东西,就需要付出同等的代价。……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……主角有一个女儿,由于一些原因主角只能和女儿以兄妹相称
indienova.com/steam/game/973400
开发:北京落云轩网络科技有限公司 。……,解锁丹方后即可收集材料进行炼制3、不同丹药需要的怪物精魄不同,收集高级词缀的怪物精魄,可炼制出高品质的丹药……4、制符可获得制符经验,制符等级越高,符咒功效越强
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
他们由中国传媒大学2021届游戏系的同学组成,我们有幸采访到了该团队的策划杜恺,让他来和我们聊聊本作的开发历程……在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制,……作为由学生组成的新生代游戏团队,杜恺自认为他们有着比公司/工作室团队更多的创作自由度,制作过程中会少一些外部压力
indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
一、为什么选择回合制卡牌的玩法Q:很多80、90后的童年都是看着《圣斗士星矢》漫画长大的,对这个IP……非常有情感,把这个IP做成一款回合制卡牌手游,是出于什么考虑呢?……,后面这个品类的产品在我们公司的平台上其实不算多了
版本:Early Access
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