indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039
【5月遊戲製作進度】(忽然發現我漏了發4月的進度ww)大致列了遊戲的待辦清單第二章 新玩法系統爆多;……第四章 地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪……12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪ 取材參考資料▪ 物品CG+風景CG x5▪ 完善劇情,文本,角色設定
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
那么定价一般是怎么衡量的呢?我说下我们作为一个发行的衡量标准。1)游戏类型。游戏类型是什么?……从我们的角度来说,低价区的用户也是用户,不排除真的有土生土长的阿根廷人,他们没那么多钱,你不能给美国区定……我为什么加这一条,因为我有一段时间买了5款游戏,然后退款了,可能就两个礼拜内
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289
我能挣50万,我俩合作定了一个100万的目标,就算目标达到了,你多挣挣的是我的钱,我多挣挣的是你的钱,……世界观是指处在什么样的位置、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……说直接点,就是能不能输得起,打个比方,你有1000万,你合伙人有100万,你们相约投200万,每人100
indienova.com/gamedb/list/224/p/1
正常地玩玩,游戏时间就超过了200小时的(我没玩过的不算) 艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑……Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹章:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了
indienova.com/steam/game/1934900
虽然因为运气好留下了一条小命,没有家人或亲戚的加兰德,因为其伤势导致起居都有问题。……虽然因为运气好留下了一条小命,没有家人或亲戚的加兰德,因为其伤势导致起居都有问题。……本身有着剑术的才能,又受其他人爱戴,所以曾以公主骑士的身分活动
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567
这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……2.完成了两场Boss战,一场是多BOSS乱入,一场是巨型BOSS战斗。……6.总体开发进度已经进入第五章
版本:Early Access
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