极客逻辑 GeekLogic - VTECH Laser 310

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没有一台能直接点亮的,一台花屏,三台都是黑屏,莫非要翻车了……伊拉克成色……带盒子的那台按键是完整的,我先拆了看看什么问题导致点不亮……用表一顿操作,发现 7805 上根本没有电压,这就简单了!……40pin 的 DIP 芯片,热风枪吹了半天终于拆下换上,电后果然顺利点亮!

Kim Shyuen:【5月遊戲製作進度】

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【5月遊戲製作進度】(忽然發現我漏了發4月的進度ww)大致列了遊戲的待辦清單第二 新玩法系統爆;……第四 地圖量爆(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪……12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪ 取材參考資料▪ 物品CG+風景CG x5▪ 完善劇情,文本,角色設

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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那么定价一般是怎么衡量的呢?我说下我们作为一个发行的衡量标准。1)游戏类型。游戏类型是什么?……从我们的角度来说,低价区的用户也是用户,不排除真的有土生土长的阿根廷人,他们没那么钱,你不能给美国区……我为什么加这一条,因为我有一段时间买了5款游戏,然后退款了,可能就两个礼拜内

xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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我能挣50,我俩合作了一个100的目标,就算目标达到了,你挣挣的是我的钱,我挣挣的是你的钱,……世界观是指处在什么样的位置、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……说直接点,就是能不能输得起,打个比方,你有1000,你合伙人有100,你们相约投200万,每人100

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

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正常地玩玩,游戏时间就超过了200小时的(我没玩过的不算) 艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑……Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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标准说了这么,那么考量依据都有什么呢?……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……即使下一关差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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标准说了这么,那么考量依据都有什么呢?……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……即使下一关差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

我与公主骑士及侍女的慢活生活(My Slow Life with the Princess Knight and Her Devoted Handmaiden)

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虽然因为运气好留下了一条小命,没有家人或亲戚的兰德,因为其伤势导致起居都有问题。……虽然因为运气好留下了一条小命,没有家人或亲戚的兰德,因为其伤势导致起居都有问题。……本身有着剑术的才能,又受其他人爱戴,所以曾以公主骑士的身分活动

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……2.完成了两场Boss战,一场是BOSS乱入,一场是巨型BOSS战斗。……6.总体开发进度已经进入第五

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……② 每个大间的小章有自己的关卡节奏波动,而12个大也有自己的关卡节奏波动:一般平台跳跃游戏就是每个大间是难度逐渐提升但有波峰波谷的变化……我们都是小蜡烛我们点燃过的那些蜡烛虽然小蜡烛到最后也没成为灯塔,但他逐梦旅途中不断点亮的蜡烛却积少成多成为了黑夜中一道风景——玩到这我终于明白了为什么媒体与玩家为什么会对

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