indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
1、被镜面反射的物体Shader创建Shader和材质给到要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的,在……Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader中写入Stencil指令:(和上一章的非欧世界面片……)四、下一章预告 Stencil原理的屏幕后处理,局部描边
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3460
通过材质编辑器中的各个节点组合成为各种表现丰富的材质。……教学,从什么是虚幻引擎中材质,从虚幻引擎 3 到虚幻引擎 4 材质系统的变化;材质编辑器的界面结构和使用原理……;并且制作金属、非金属、木材等多个案例展示材质系统的用法和常用节点的组合
indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen
《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……,而不必全队使用一种战斗指令,此外游戏还加入了可手动操控角色的“听我命令”指令。……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现
indienova.com/game/extreme-speed
如果你发现游戏内有 BUG 或者对游戏有什么建议,欢迎给我写信或者留言,您的支持,是我不断开发的动力。……2,本游戏采用 PBR 材质。3,本游戏可进行局域网对战。4,本游戏可更改画质。……5,本游戏可开启帧率。6,本游戏可切换语言。7,本游戏可更改分辨率。8,本游戏可开启垂直同步
indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939
玩家操控的游戏角色往往连堵墙都炸不掉,少有的可破坏场景,也需要在系统提示允许下。……不规则边缘的视觉效果主要是在Shader着色器里去做,从渲染层面做出比较好的不规则效果。……首先,我们讨论的是把墙在任意位置打破这种事情。要做到这一点,靠预先把墙切成几块是不行的
indienova.com/gamedb/list/1003/p/1
5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝可梦
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……UGUI组建,一个是Image,一个是Dropdown;然后为Image新建一个材质,然后将新建的材质赋予……3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
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