生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D立体空间的UI,玩家可以凭手速用鼠标把卡牌扔向任何位置。……3D立体空间的UI,玩家可以凭手速用鼠标把卡牌扔向任何位置(物理系统)。……想投掷到什么位置完全取决于玩家操作

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

发起:Zanwuoffical 纯爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一投资其他人帮忙?……Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对“受雇开发”这件事的态度是什么……其实不冲突 Zanwuoffical: @zzx311#6 的,明白了(~_~;) OwlBaby:

极端剑士(FanaticBlader)

indienova.com/steam/game/1013400

简单快速的3D横切动作游戏"Fanatic Blader" 无论什么愿望都能实现的……大家把握模式,最有效的行动渡过难关! 战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……有掉石头的老板,也有不同距离攻击不同的老板。 分析他们的模式,攻击,大家也可以当英雄!

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马”,当时有某些回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……,你说呢”,现在,马的剧情模式的表现算是狠狠地给了后一种的“SMM能代替NSMB”之类的意见甩了一巴掌……但既然如此,为什么不一开始一次性开放所有关卡“任君选择学习次序”啊??

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

  作为一款由虚幻引擎5打的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》   作为一款由虚幻引擎5……打的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……微博、抖音游戏站等官方阵地,TapTap、Bilibili、华为、OPPO、vivo、小米、4399、

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这是我们的第一款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了一阵——这应该是继《先发制人》(First Strike

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

大地滿是風霜卻仍流淌涓涓生機,與們交往互動,四處探索驚喜。……打造獨特技能組,自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……- 操作要么使用更多键来换弹夹,要么换武器这样的模式系统。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

极端剑士(FanaticBlader)

indienova.com/game/fanaticblader

大家把握模式, 最有效的行动渡过难关! 战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……有掉石头的老板, 也有不同距离攻击不同的老板。分析他们的模式, 攻击, 大家也可以当英雄!

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……这可能是每一个没有规划的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

版本:Early Access


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