小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

游戏事故与游戏运营

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玩家到底是什么?……玩家到底是什么载舟亦可覆舟的水?……上月第一次参加GGJ,组队时碰到了“大聚核”的神秘和两个全职的独立游戏,他们在快速开发的过程中如鱼得水

墲人之境:探索

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《墲之境:探索》是一款以探险为题材的,非对称竞技(4v1) 游戏,四名玩家组成的冒险小队,在地宫中探索神秘宝物时……《墲之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……从成为冒险者的那开始,或许你准备放下过往,但是你曾经的身份将成为你的特长

圣颂(Sainthum 圣颂)

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现在,你一个不可错过的选择:圣颂——一个卡通版的生化题材第三称射击游戏。……另外,这还是一个输出吼的游戏。你喜欢第三称射击游戏吗?你喜欢生化题材游戏吗?……作者的话如果你有什么建议,或者发现了什么系统问题,都可以留言,或者发送邮件到客服邮箱,谢谢!

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢……自从了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙,一起做游戏。……期望:大厂美术,对游戏/美术系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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Sylvio 今年年初我们报道了 Sylvio 2 众筹的失败,结果让遗憾,截至众筹失败 384……听觉上,玩家可以被成千上万种不同的声音吓到;而视觉上,只能黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数的恐怖游戏很容易让厌倦……开车多了,当然发现其实没什么事。)

核武器®(Dirty Bomb®)

indienova.com/steam/game/333930

在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半。……在没有手柄支持或者辅助瞄准的残酷环境下,只能自身的技能和反应能力来避免死亡。……毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?特点:节奏快,高度竞争的团队合作

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

发起:久野歩夢 本人是职业编曲、配乐师。……需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

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