indienova.com/game/you-calligrapher
你,书法家。发行日期:2021-05-10。……《墨之韵》是一款高度还原中国书法的 VR 书法模拟游戏。……-书法大家字帖临摹- 保存与分享你的字帖、插画和涂鸦
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
例如目前做到游戏的第二章,就是2。预计游戏会制作18个章节。第二段数字:代表章节的情节点。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自加1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌
indienova.com/steam/game/1593700
用流传千年的传统书法,将心中所想寄托于纸上吧! 随心所欲、揮毫潑墨!……《墨之韵》是一款高度还原中国书法的VR书法模拟游戏。……-书法大家字帖临摹- 保存与分享你的字帖、插画和涂鸦
indienova.com/game/feng-qi-changan-yu-gu-ren
故事剧本 故事整体字数 15w+,包含共同线三章以及三位可攻略角色个人线/后日谈在世界观上,我们融合了天干地支……能够更好的展现世界观背景场景上我们采取了 3D 辅助+2D 绘制的方式,而游戏中的所有 UI 的毛笔字体……,我们邀请了以为四川省级书法家为游戏进行亲笔提字如果各位感兴趣,我们会在后期单独开贴向大家进行展示!
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
探索了几天,终于有了一个还可以的解决方案——自己制作中文像素字体!……大概思路是绘制像素图,然后用脚本转换成矢量图形放到字体制作项目中。……发布宣传片时候其实也纠结过——加不加上国产独立游戏这个标签,我研究过B站视频,加上这个标签好像会比较受关注
indienova.com/u/purestudio/blogread/20097
所以自己动手丰衣足食,尝试制作一个符合自己需求的轻量级的像素字体。……制作思路其实就是将字模转换成矢量字体。如果自己在游戏引擎中解析和绘制字模感觉比较麻烦工程量不小。……制作过程主要使用的是Python, 解析字模参考这篇文章
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854
“用户使用基准武器来结合压制义体核心,构筑基础压制流进行主线第一章的白盒战斗”;其实简单说就是完成第一章关卡设计的同时……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景加裁的功能”……(图源自网络)最后再来给大家画个大饼(不会画饼的游戏不是好游戏,雾),本月其实是进入游戏第一章制作的首个阶段
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)