守墓人(Graveyard Keeper)

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毕竟,这个的游戏的主题是资本精神,还有竭尽全力地经营蒸蒸日上的业务。这也是个爱情故事。……扩张你的墓地,打造蒸蒸日上的业务。随便拿 — 收集散落在周围的宝贵资源,探索这片土地的财富。……这些尸体不需要保留所有器官,对吧?何不磨碎这些器官,然后卖给当地屠夫?

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

方程 游戏列表:方程的黑名单

indienova.com/gamedb/list/93/p/1

有趣,主角是只鹅 YIIK:一款后现代 RPG(YIIK: A Postmodern RPG)错把奇自媚当成后现代……盾(Pokémon Shield)一个游戏卖两次 精灵宝梦 剑(Pokémon Sword)低质,……Roboto)精致,简陋,无趣,主角是只猫 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

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那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

葬花·暗黑桃花源(Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring)

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“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态的地狱?……“能带我看看?外面的世界。” 司掌祭祀的神女,据说是指引大家来桃花源避难的山神的后代

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

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第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣……有趣的方面包括利用地形将玩家绕得团团转的敌人,追逐过程中时而躲藏在视野看不到的地方需要猜测目标位置的感觉

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

米洛和喜鹊(Milo and the Magpies)

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游戏讲述了一只叫Milo的猫寻找回家之路的过程,在路上他碰到了一些麻烦以及缠人的喜鹊,需要克服重重难关才回家……你能战胜那些喜鹊们并成功带Milo回家?……特征:■ 治愈又颇具挑战的玩法如果想成功带Milo穿越9个风格迥异的花园,需要与背景中的环境互动并解开一个个点击式

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

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策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入奇艺音乐_Gary-游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音的制作嘛……哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

版本:Early Access


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